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将Loaders用于网络请求是不好的做法吗?

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我一直在阅读很多关于android的网络操作以及如何正确地进行操作.文档建议使用Volley,它抽象了制作网络请求的过程:

http://developer.android.com/training/volley/simple.html

当我在我的应用程序中使用Retrofit时,我认为最好的做法是使用Loaders,因为它们在方向更改方面表现良好,但我发现:

http://www.androiddesignpatterns.com/2012/08/implementing-loaders.html

"使用Loader执行网络请求并不是一种很好的做法,因为(1)这意味着您的应用程序将很难使用电池(每次启动Activity时都必须重复从网络轮询新数据,(2)如果不重复轮询,就无法观察网络内容的变化,以及(3)您的应用程序无法脱机工作."

(1)并不是特别真实,因为你可以在活动创建时恢复加载器.我不认为我完全理解第(2)点和第(3)点对我来说不是一个问题,因为我的应用程序无法在线下正常工作.

然而,这再一次引起了我的注意.

"所以我的答案是忘记完全使用Loader/AsyncTask组合并坚持使用服务.服务可以每隔一段时间轮询网络数据并将新数据插入ContentProvider.然后你可以使用CursorLoader来从ContentProvider加载数据,而无需知道数据来自何处."

有没有人使用这种方法使用服务来轮询网络并填充ContentProvider?我不认为它可以与我的应用程序一起正常工作,因为它使用经常请求的RESTful API.我不认为它会特别有效,但我可能会在这里遗漏一些东西.

很抱歉这个问题很长.这不是一个确切的问题,但我希望围绕这个主题进行讨论.

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小妖694_807
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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