有没有办法将整个场景导出Maya
到Three.js.
导出的元素应该是: 所有网格,纹理,相机,包括灯光,阴影等.
这样我就可以获得maya中正确的渲染效果.
如果您阅读Maya导出器的文档,它目前不支持导出灯光.您必须在three.js代码中手动创建.
我不知道three.js装载机的当前状态,因为我现在还没有使用一段时间,但当时的Collada和FBX出口商都不稳定.而且似乎仍然是.您可以尝试从Maya导出到FBX并进行转换(FBX文件格式支持灯光).
OBJ文件格式不支持动画支持灯,但这是最简单的方法.
简而言之,使用正确的材料导出模型并手动创建和放置灯光.
PS:你无法导出阴影.