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解决循环typedef依赖?

如何解决《解决循环typedef依赖?》经验,为你挑选了3个好方法。

在typedef这些结构中解决以下循环依赖的最佳方法是什么?
注意C语言标签 - 我正在寻找标准gcc C的解决方案.

typedef struct {
    char* name;
    int age;
    int lefthanded;
    People* friends;
} Person;

typedef struct {
    int count;
    int max;
    Person* data;
} People;

小智.. 43

答案在于声明和定义之间的区别.您试图在同一步骤中声明和定义(在通过typedef的新类型的情况下).您需要将它们分解为不同的步骤,以便编译器提前知道您正在谈论的内容.

typedef struct Person Person;
typedef struct People People;

struct Person {
    char* name;
    int age;
    int lefthanded;
    People* friends;
};

struct People {
    int count;
    int max;
    Person* data;
};

注意在顶部添加了两个"空"typedef(声明).这告诉编译器新类型Person的类型为'struct Person',这样当它在struct People的定义中看到它时它知道它意味着什么.

在您的特定情况下,您实际上只能预先解析People typdef,因为这是在定义之前使用的唯一类型.当您进入struct People的定义时,您已经完全定义了Person类型.所以以下内容也可以,但不推荐,因为它很脆弱:

typedef struct People People;

typedef struct {
    char* name;
    int age;
    int lefthanded;
    People* friends;
} Person;

struct People {
    int count;
    int max;
    Person* data;
};

如果交换结构定义的顺序(将结构人员移动到Person的typedef之上),它将再次失败.这就是使这个脆弱的原因,因此,不推荐.

请注意,如果包含指定类型的结构而不是指向它的指针,则此技巧不起作用.因此,例如,以下将不会编译:

typedef struct Bar Bar;

struct Foo
{
    Bar bar;
};

struct Bar
{
    int i;
};

上面的代码给出了编译器错误,因为当它尝试在struct Foo的定义中使用它时类型Bar是不完整的.换句话说,它不知道分配给结构成员'bar'的空间有多大,因为它在那时还没有看到struct bar的定义.

这段代码将编译:

typedef struct Foo Foo;
typedef struct Bar Bar;
typedef struct FooBar FooBar;

struct Foo
{
    Bar *bar;
};

struct Bar
{
    Foo *foo;
};

struct FooBar
{
    Foo     foo;
    Bar     bar;
    FooBar  *foobar;
};

即使使用Foo和Bar中的循环指针,这也有效,因为类型'Foo'和'Bar'已经预先声明(但尚未定义),因此编译器可以构建指向它们的指针.

当我们定义FooBar时,我们已经定义了Foo和Bar的大小,因此我们可以在那里包含实际的对象.我们还可以包含一个自引用指针来键入FooBar,因为我们已经预先声明了类型.

请注意,如果将struct FooBar的定义移到struct Foo或Bar的定义之上,则它将无法编译,原因与上一个示例相同(不完整类型).



1> 小智..:

答案在于声明和定义之间的区别.您试图在同一步骤中声明和定义(在通过typedef的新类型的情况下).您需要将它们分解为不同的步骤,以便编译器提前知道您正在谈论的内容.

typedef struct Person Person;
typedef struct People People;

struct Person {
    char* name;
    int age;
    int lefthanded;
    People* friends;
};

struct People {
    int count;
    int max;
    Person* data;
};

注意在顶部添加了两个"空"typedef(声明).这告诉编译器新类型Person的类型为'struct Person',这样当它在struct People的定义中看到它时它知道它意味着什么.

在您的特定情况下,您实际上只能预先解析People typdef,因为这是在定义之前使用的唯一类型.当您进入struct People的定义时,您已经完全定义了Person类型.所以以下内容也可以,但不推荐,因为它很脆弱:

typedef struct People People;

typedef struct {
    char* name;
    int age;
    int lefthanded;
    People* friends;
} Person;

struct People {
    int count;
    int max;
    Person* data;
};

如果交换结构定义的顺序(将结构人员移动到Person的typedef之上),它将再次失败.这就是使这个脆弱的原因,因此,不推荐.

请注意,如果包含指定类型的结构而不是指向它的指针,则此技巧不起作用.因此,例如,以下将不会编译:

typedef struct Bar Bar;

struct Foo
{
    Bar bar;
};

struct Bar
{
    int i;
};

上面的代码给出了编译器错误,因为当它尝试在struct Foo的定义中使用它时类型Bar是不完整的.换句话说,它不知道分配给结构成员'bar'的空间有多大,因为它在那时还没有看到struct bar的定义.

这段代码将编译:

typedef struct Foo Foo;
typedef struct Bar Bar;
typedef struct FooBar FooBar;

struct Foo
{
    Bar *bar;
};

struct Bar
{
    Foo *foo;
};

struct FooBar
{
    Foo     foo;
    Bar     bar;
    FooBar  *foobar;
};

即使使用Foo和Bar中的循环指针,这也有效,因为类型'Foo'和'Bar'已经预先声明(但尚未定义),因此编译器可以构建指向它们的指针.

当我们定义FooBar时,我们已经定义了Foo和Bar的大小,因此我们可以在那里包含实际的对象.我们还可以包含一个自引用指针来键入FooBar,因为我们已经预先声明了类型.

请注意,如果将struct FooBar的定义移到struct Foo或Bar的定义之上,则它将无法编译,原因与上一个示例相同(不完整类型).



2> Nikolai Feti..:

向前声明其中一个结构:

struct people;

typedef struct {
  /* same as before */
  struct people* friends;
} Person;

typedef struct people {
  /* same as before */
} People;


有人应该提到你必须写typedef struct people {....}人; 然后.所以,它与以前不完全一样(imho,无论如何,另外给出明确的标签名称是一个好主意)

3> diapir..:

至于可读性:

typedef struct Foo_ Foo;
typedef struct Bar_ Bar;

struct Foo_ {
    Bar *bar;
};

struct Bar_ {
    Foo *foo;
};

typedef struct完全避免这可能是一个好主意;

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