当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

仅仅是iPhone模拟器仅限于Intel的Mac吗?

如何解决《仅仅是iPhone模拟器仅限于Intel的Mac吗?》经验,为你挑选了1个好方法。

我已经读过iPhone SDK(Xcode 3的一部分)仅限于带有intel芯片组的Mac.此限制是仅适用于SDK的模拟器部分还是完整的shebang?

我有一台运行Leopard的Powerbook G4,我非常想在它上面做开发,而不是为新机器做好准备.

值得澄清的是,我出于个人原因对开发感兴趣,因此接受我需要一个经过认证的平台来为App Store创建提交.



1> Clokey..:

自从3by9.com上的原始帖子以来,事情已经发生了变化,以下是我必须遵循的步骤,以使环境在我的PowerBook G4上运行.

顺便说一句,我想说,我意识到这不是一个受支持的环境,我将其分享给纯粹的教育学家.

    下载并安装iPhoneSDK(最终版)

    安装完成后,导航到已安装的DMG中的packages目录

    安装所有以iPhone开头的pkg

    复制内容/Platforms/Developer/Platforms(应该是开始与iPhone两个文件夹)

    找到' iPhone Simulator Architectures.xcspec' /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Library/Xcode/Specifications并在文本编辑器中打开.

    将第12行更改为: Name = "Standard (iPhone Simulator: i386 ppc)";

    将第16行更改为: RealArchitectures = ( i386, ppc );

    将以下内容添加到第40行:

    // PowerPC
    { Type = Architecture;
    Identifier = ppc;
    Name = "PowerPC";
    Description = "32-bit PowerPC";
    PerArchBuildSettingName = "PowerPC";
    ByteOrder = big;
    ListInEnum = NO;
    SortNumber = 106;
    },

    保存文件并启动Xcode

    您应该在New Project Folder下看到创建iPhone应用程序的能力.

    要使应用程序在模拟器中工作(并使用WhichWayIsUp示例),请打开"项目"菜单下的"编辑项目设置"

    在Build选项卡上将架构更改为:Standard(iPhone模拟器:i386 ppc)

    将基础SDK更改为模拟器 - iPhone OS 2.0

    Build and go现在应该看到应用程序构建并在模拟器中运行

推荐阅读
赛亚兔备_393
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有