你能解释一下纹理和精灵之间的区别吗?当我们放大精灵时,它看起来很模糊,因为它基本上是一个图像.纹理是否相同?
我在下面的图片上看到了这条评论:
背景图层是纹理而不是精灵.
谁能解释一下?
精灵和纹理都是图像.
Sprite是一个可以用作2D对象的图像,它具有坐标(x,y),您可以在游戏中移动,销毁或创建.
纹理也是一个图像,但它将用于更改对象的外观.例如,您可以为立方体,图层(如背景)甚至精灵的面设置纹理.但由于纹理不是对象,因此在游戏过程中无法移动它们.