我想知道这一点,以便了解为什么像马里奥这样的游戏今天还在玩,而且没有别的.这是为了在未来的游戏项目中实现.
开发游戏最重要的因素是什么?
游戏或图形?都?
编辑:
可能结合这两个?
游戏玩法,结合经常错过的易玩性概念.如果我不能拿起游戏并在几分钟内取得进展,我可能不会在我离开后回到它.不得不重新学习如何玩游戏真是令人沮丧.马里奥倾向于拥有简单的界面,只有一个或两个命令,这使得它很容易回归.回到这个:http://xkcd.com/484/