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可以使用C预处理器来判断文件是否存在吗?

如何解决《可以使用C预处理器来判断文件是否存在吗?》经验,为你挑选了4个好方法。

我有一个非常大的代码库(读取:数千个模块),它们在许多项目中共享代码,这些代码都运行在具有不同C++编译器的不同操作系统上.毋庸置疑,维护构建过程可能相当繁琐.

在代码库中有几个地方可以清理代码,只要有一种方法可以让预处理器忽略#includes当前文件夹中不存在的文件.有谁知道实现这一目标的方法?

目前,我们使用了一个#ifdef围绕#include在共享文件,与该#define语句是否没有第二个项目特定的文件#include存在于该项目.这有效,但很难看.人们在添加或删除项目中的文件时经常忘记正确更新定义.我已经考虑过编写一个预构建工具来保持这个文件是最新的,但是如果有一个独立于平台的方法来对预处理器做这个,我宁愿那样做.有任何想法吗?



1> Setepenre..:
小更新

有些编译器可能会支持__has_include ( header-name ).

扩展名被添加到C++ 17标准(P0061R1)中.

编译器支持

来自5.X的GCC

来自VS2015 Update 2的Visual Studio(?)

示例(来自clang网站):

// Note the two possible file name string formats.
#if __has_include("myinclude.h") && __has_include()
# include "myinclude.h"
#endif
来源

SD-6:SG10功能测试建议

Clang语言扩展


这将是C++ 17的一部分!https://isocpp.org/files/papers/p0636r0.html
如果我正确地解释了[WG14分钟](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n2142.pdf),则此功能[也将是](http:/ /www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n2101.htm)添加到C2X。

2> eugensk..:

为缺少的标题创建一个特殊文件夹,并使该文件夹最后被搜索
(这是特定于编译器的 - "INCLUDES"环境变量中的最后一项,类似于此)

然后,如果某些header1.h可能丢失,请在该文件夹中创建一个存根

那么header1.h:

#define header1_is_missing

现在你可以随时写作

#include 
#ifdef header1_is_missing

   // there is no header1.h 

#endif



3> Logan..:

通常,这是通过使用尝试运行预处理器的脚本来尝试包含该文件来完成的.根据预处理器是否返回错误,脚本会使用适当的#define(或#undef)更新生成的.h文件.在bash中,脚本可能看起来像这样:

cat > .test.h <<'EOM'
#include 
EOM
if gcc -E .test.h
 then
  echo '#define HAVE_ASDF_H 1' >> config.h
 else 
  echo '#ifdef HAVE_ASDF_H' >> config.h
  echo '# undef HAVE_ASDF_H' >> config.h
  echo '#endif' >> config.h
 fi

一个非常彻底的框架,可以像这样(以及其他数千个)可移植性检查,是autoconf.



4> bmdhacks..:

预处理器本身无法识别文件的存在,但您当然可以使用构建环境来执行此操作.我最熟悉make,它允许你在makefile中做这样的事情:

ifdef $(test -f filename && echo "present")
  DEFINE=-DFILENAME_PRESENT
endif

当然,你必须在像VisualStudio这样的其他构建环境中找到类似的东西,但我确信它们存在.

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