我有一个非常大的代码库(读取:数千个模块),它们在许多项目中共享代码,这些代码都运行在具有不同C++编译器的不同操作系统上.毋庸置疑,维护构建过程可能相当繁琐.
在代码库中有几个地方可以清理代码,只要有一种方法可以让预处理器忽略#includes
当前文件夹中不存在的文件.有谁知道实现这一目标的方法?
目前,我们使用了一个#ifdef
围绕#include
在共享文件,与该#define语句是否没有第二个项目特定的文件#include
存在于该项目.这有效,但很难看.人们在添加或删除项目中的文件时经常忘记正确更新定义.我已经考虑过编写一个预构建工具来保持这个文件是最新的,但是如果有一个独立于平台的方法来对预处理器做这个,我宁愿那样做.有任何想法吗?
有些编译器可能会支持__has_include ( header-name )
.
扩展名被添加到C++ 17标准(P0061R1)中.
铛
来自5.X的GCC
来自VS2015 Update 2的Visual Studio(?)
// Note the two possible file name string formats. #if __has_include("myinclude.h") && __has_include(来源) # include "myinclude.h" #endif
SD-6:SG10功能测试建议
Clang语言扩展
为缺少的标题创建一个特殊文件夹,并使该文件夹最后被搜索
(这是特定于编译器的 - "INCLUDES"环境变量中的最后一项,类似于此)
然后,如果某些header1.h可能丢失,请在该文件夹中创建一个存根
那么header1.h:
#define header1_is_missing
现在你可以随时写作
#include#ifdef header1_is_missing // there is no header1.h #endif
通常,这是通过使用尝试运行预处理器的脚本来尝试包含该文件来完成的.根据预处理器是否返回错误,脚本会使用适当的#define(或#undef)更新生成的.h文件.在bash中,脚本可能看起来像这样:
cat > .test.h <<'EOM' #includeEOM if gcc -E .test.h then echo '#define HAVE_ASDF_H 1' >> config.h else echo '#ifdef HAVE_ASDF_H' >> config.h echo '# undef HAVE_ASDF_H' >> config.h echo '#endif' >> config.h fi
一个非常彻底的框架,可以像这样(以及其他数千个)可移植性检查,是autoconf.
预处理器本身无法识别文件的存在,但您当然可以使用构建环境来执行此操作.我最熟悉make,它允许你在makefile中做这样的事情:
ifdef $(test -f filename && echo "present") DEFINE=-DFILENAME_PRESENT endif
当然,你必须在像VisualStudio这样的其他构建环境中找到类似的东西,但我确信它们存在.