我目前正在我的应用程序中使用Realm,为了确保我正确管理Realm实例,我在我的基本Activity中引入了一个如下变量:
protected val realm: Realm by lazy { Realm.getDefaultInstance() }
然后在onDestroy中我这样做:
override fun onDestroy() { super.onDestroy() realm.close() }
然后我意识到这是一种浪费.如果当前活动不使用领域,它将打开并立即关闭onDestroy
.
所以我更新到这个:
private var usedRealm = false protected val realm: Realm by lazy { usedRealm = true Realm.getDefaultInstance() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() if (usedRealm) { realm.close() } }
有没有办法完成同样的事情,没有额外的旗帜?
您当前的实施中存在一个错误.如果Realm.getDefaultInstance()
抛出然后usedRealm
将被设置为true
但是懒惰实际上不会被初始化(初始化将失败).你可以通过调用usedRealm = true
后调用来解决这个问题Realm.getDefaultInstance()
:
protected val realm: Realm by lazy { val realm = Realm.getDefaultInstance() usedRealm = true realm }
要么
protected val realm: Realm by lazy { Realm.getDefaultInstance().apply { usedRealm = true } }
通过保持对原始Lazy
对象本身的引用,您可以在没有额外标志的情况下完成相同的操作:
private val lazyRealm = lazy { Realm.getDefaultInstance() } protected val realm by lazyRealm override fun onDestroy() { super.onDestroy() if (lazyRealm.isInitialized()) { realm.close() } }
这仍然需要一个额外的字段,但您不必再自己维护初始化状态.
您也可以Lazy
直接使用而不是作为委托:
protected val lazyRealm = lazy { Realm.getDefaultInstance() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() if (lazyRealm.isInitialized()) { lazyRealm.value.close() } }
要么
protected val lazyRealm = lazy { Realm.getDefaultInstance() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() with(lazyRealm) { if (isInitialized()) { value.close() } } }
这使它没有额外的属性,但Lazy
现在是你的API的一部分,realm
你现在必须引用的任何地方你只需引用lazyRealm.value
.你要权衡利弊.:-)