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类常量

如何解决《类常量》经验,为你挑选了3个好方法。

我有几个obj-c类,每个类都需要一些在switch语句中使用的常量.

我曾尝试使用#define预处理器指令在.m文件中定义这些数字常量.所有这些常数都以'kCell'开头.这似乎运作良好,但无论我在项目中的哪个位置,Xcode的代码意义都会向我呈现每个'kCell'前缀常量.做#define常量具有全局范围是什么?如果是这样,那么定义纯本地类常量的最佳方法是什么,这些常量不会在其他类中使用类似命名的常量进行分类?



1> Manjunath..:

拥有自己的常量文件,如MyConstants.

在MyConstants.h中声明所有常量:

static const int kRedisplayTileCount = 5 ;
extern  NSString* const kCellTitleKey;

并在MyConstants.m中定义它们

NSString* const kCellTitleKey = @"CellTitle";

通过将常量保存在单独的文件中,您可以轻松跟踪它们并更改其值.

这是定义纯常量的最佳方法.这也将避免重复键.

只有您需要做的是在其他类中导入此类:

#import "MyConstants.h"

并立即使用这些密钥:

obj = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerForKey: kCellTitleKey];


一致的拼写错误,我喜欢(MyConstatnts).
您还可以将#import"MyConstants.h"放在Prefix.pch文件中,以便可以从项目中的所有.m文件访问它.

2> ImHuntingWab..:

我通常发现枚举最适合用于交换机:

typedef enum {
  kCellConstantOne = 1,
  kCellConstantTwo = 2, //...
} kCellConstants;

/* later */
- (void)foo:(kCellConstant)constant {
  switch (constant) {
    case kCellConstantOne:
      //do something
      break;
    case kCellConstantTwo:
      //do something else
      break;
  }
}

不幸的是,xCode不会将代码检测(代码完成,自动完成)限制为任何特定文件.它试图找出哪些常量可以从代码的哪些区域访问,但我注意到它不是100%准确.

我建议不要用相同的前缀启动它们.例如,如果您有两种不同类型的表格单元格,kCustomCell和kOtherCell可能是更好的方法来命名常量.



3> kennytm..:

#define常数只存在于.m文件.

如果常量是整数,您还可以在enum以下内容中定义它们:

enum {
  kCellSomething = 123,
  kCellAnotherThing = 456,
  ...
};

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郑谊099_448
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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