我在C++中使用GDI +.(此问题也可能存在于C#中).
我注意到每当我调用Graphics :: MeasureString()或Graphics :: DrawString()时,字符串都会在左侧和右侧填充空格.
例如,如果我使用Courier字体(不是斜体!)而我测量"P"我得到90,但"PP"给我150.我希望等宽字体给出"PP"的两倍宽度.
我的问题是:这是有意或记录的行为,我该如何禁用它?
RectF Rect(0,0,32767,32767); RectF Bounds1, Bounds2; graphics->MeasureString(L"PP", 1, font, Rect, &Bounds1); graphics->MeasureString(L"PP", 2, font, Rect, &Bounds2); margin = Bounds1.Width * 2 - Bounds2.Width;
HitScan.. 11
根据设计,该方法不使用实际字形来测量宽度,因此在悬垂的情况下添加一些填充.
如果您需要更高的准确性,MSDN建议使用不同的方法:
要获取适合布局中相邻字符串的度量(例如,在实现格式化文本时),请使用MeasureCharacterRanges方法或采用StringFormat的MeasureString方法之一,并传递GenericTypographic.同时,确保TextRenderingHint的图形是消除锯齿.
Cory.. 6
这是真的,这是设计,但接受答案的链接实际上并不完美.当您真正想要使用的是像素(整数)时,问题是在所有这些方法中使用浮点数.
该TextRenderer类是为这个目的,并与实际尺寸的作品.有关使用此内容的演练,请参阅msdn的此链接.
根据设计,该方法不使用实际字形来测量宽度,因此在悬垂的情况下添加一些填充.
如果您需要更高的准确性,MSDN建议使用不同的方法:
要获取适合布局中相邻字符串的度量(例如,在实现格式化文本时),请使用MeasureCharacterRanges方法或采用StringFormat的MeasureString方法之一,并传递GenericTypographic.同时,确保TextRenderingHint的图形是消除锯齿.
这是真的,这是设计,但接受答案的链接实际上并不完美.当您真正想要使用的是像素(整数)时,问题是在所有这些方法中使用浮点数.
该TextRenderer类是为这个目的,并与实际尺寸的作品.有关使用此内容的演练,请参阅msdn的此链接.
追加StringFormat.GenericTypographic
将解决您的问题:
graphics->MeasureString(L"PP", 1, font, width, StringFormat.GenericTypographic);
将相同的属性应用于DrawString
.