我经常发现自己实现了一个类来维护某种自己的状态属性作为枚举:我有状态类型的状态枚举和状态属性.我该如何解决这个名称冲突?
public class Car { public enum Status { Off, Starting, Moving }; Status status = Status.Off; public Status Status // <===== Won't compile ===== { get { return status; } set { status = value; DoSomething(); } } }
如果Status enum对于不同的类型是通用的,我会把它放在课外,问题就会解决.但Status仅适用于Car,因此在类外声明枚举是没有意义的.
在这种情况下你使用什么命名约定?
注意:在回答这个问题的评论中,对这个问题进行了部分辩论.由于这不是主要问题,因此没有太多可见性.
编辑:Filip Ekberg建议IMO针对"状态"的具体案例提供出色的解决方法.然而,我很有兴趣阅读关于枚举/属性名称不同的解决方案,如Michael Prewecki的回答.
EDIT2(2010年5月):我最喜欢的解决方案是按照Chris S的建议复数枚举类型名称.根据MS指南,这应该仅用于标记枚举.但我越来越喜欢它了.我现在也将它用于常规枚举.
"关闭","开始"和"移动"的定义就是我所说的"国家".当你暗示你正在使用"状态"时,它就是你的"状态".所以!
public class Car { public enum State { Off, Starting, Moving }; State state = State.Off; public State Status { get { return state ; } set { state= value; DoSomething(); } } }
如果我们从你所说的那个中使用"Type"这个词的另一个例子,在这种情况下:
public class DataReader { public enum Type { Sql, Oracle, OleDb } public Type Type { get; set; } // <===== Won't compile ===== }
你真的需要看到枚举和枚举之间有区别,对吧?但是在创建框架或谈论架构时,您需要关注相似性,确定可以找到它们:
当某些东西设置为某个状态时,它被定义为"事物"状态
示例:Car的状态处于Running State,Stopped State等状态.
你想在第二个例子中实现的是某种程度的:
myDataReader.Type = DataReader.Database.OleDb
你可能会认为这反对我一直在向别人讲道,你需要遵循一个标准.但是,你遵循标准!Sql-case也是一个特定的案例,因此需要一些特定的解决方案.
然而,枚举可以在你的System.Data
空间内重复使用,这就是模式的全部内容.
使用"Type"查看的另一个案例是"Animal",其中Type定义了Species.
public class Animal { public enum Type { Mammal, Reptile, JonSkeet } public Type Species{ get; set; } }
这是一个模式,你没有特别需要"知道"对象,你没有指定"AnimalType"或"DataReaderType",你可以重新使用你选择的命名空间中的枚举.
我会在讨论中添加1欧元,但可能不会添加任何新内容.
显而易见的解决方案是将Status移出嵌套的Enum.大多数.NET枚举(除了可能是Windows.Forms命名空间中的一些)都没有嵌套,这使得使用API的开发人员很烦人,必须在类名前加上前缀.
有一点没有提到,根据MSDN指南的标志枚举应该是你可能已经知道的复数名词(状态是一个简单的枚举,所以应该使用单数名词).
国家(enum称为州)是一种称呼,"状态"是一个名词的主格,英语就像我们的大多数语言从拉丁语中吸收.Vocative是你为其条件命名的名词,而主格是动词的主语.
因此,换句话说,当汽车正在移动,这就是动词-移动是其状态.但是汽车没有发动,它的引擎确实如此.也没有启动,引擎确实(你可能在这里选了一个例子,所以这可能是无关紧要的).
public class Car { VehicleState _vehicleState= VehicleState.Stationary; public VehicleState VehicleState { get { return _vehicleState; } set { _vehicleState = value; DoSomething(); } } } public enum VehicleState { Stationary, Idle, Moving }
国家是这样一个广义名词,描述它所指的是什么状态不是更好吗?就像我上面做的那样
我的视图中的类型示例不是指读者类型,而是指其数据库.如果您描述读者的数据库产品并不一定与读者类型相关(例如,读者的类型可能只是前向,缓存等),我更愿意这样做.所以
reader.Database = Databases.Oracle;
实际上,这不会发生,因为它们被实现为驱动程序和继承链而不是使用枚举,这就是为什么上面的行看起来不自然.
我认为这里真正的问题是enum Status被封装在你的类中,Car.Status
这对于属性Status
和枚举都是不明确的Status
更好的是,把你的枚举放在课堂之外:
public enum Status { Off, Starting, Moving } public class Car { public Status Status { ... } }
UPDATE
由于下面的评论,我将在上面解释我的设计.
我是一个不相信枚举或类或任何其他对象应该驻留的人 在另一个类中的人,除非它在该类中完全是私有的.以上面的例子为例:
public class Car { public enum Status {...} ... public Status CarStatus { get; set;} }
虽然有些评论者认为Status在Car类的范围之外没有任何意义,但是你设置公共属性的事实意味着该程序的其他部分将使用该枚举:
public Car myCar = new Car(); myCar.CarStatus = Car.Status.Off;
而这对我来说是一个代码味道.如果我要去看看那个状态之外的Car
,我还不如把它定义之外也是如此.
因此,我可能会将其重命名为:
public enum CarStatus {...} public class Car { ... public CarStatus Status { get; set; } }
但是,如果该枚举将在汽车类内部使用,那么我可以在那里声明枚举.