如果实体总是在通过合并相关模型创建的NSManagedObjectModel中使用,是否可以建模在单独的NSManagedObjectModel中定义的实体之间的关系?
例如,假设模型1定义Foo
具有关系(一对一)toBar
的实体,模型2定义Bar
具有关系(一对一)的实体toFoo
.我将使用-[NSManagedObjectModel mergedModelFromModels]
合并模型1和模型2 来构建CoreData堆栈.有没有办法在数据建模器中或以编程方式定义这些关系,以便它们的行为就像它们是模型内关系一样?
模型1和模型2都不能在运行时加载,除非它们格式正确 - 也就是说,除非toBar
和toFoo
关系有目的地.此外,如果模型1和模型2具有相同名称的模型,您将无法从它们创建合并模型; 它们不会合并,它们会发生碰撞,这是一个错误.
但是,您可以NSManagedObjectModel
手动使用API来加载每个模型,并手动创建包含两者实体的新模型.在NSEntityDescription
和NSPropertyDescription
类(和它的子类)国家执行NSCopying
协议,在大多数情况下,你就应该能够从每个组件模型在复制的属性到你的整体模型.
此外,这些NS*Description
类都支持userInfo
您可以在Xcode的数据建模工具中编辑的字典,您可以使用它来执行标记关系目标作为替身的操作.例如,在模型1中,您可以拥有一个Bar
带userInfo
密钥的实体,MyRealEntity
并在创建合并模型时检查它,作为使用真实实体的信号.
您还需要为您的替身实体建立替代关系; 这些将在合并后被真正的逆转所取代.但是,您不必在所有模型中完全复制您的替身实体; 您只需要在实体中使用真实模型中使用的反向关系.
因此,如果你真正Foo
有一个name
属性,你真正的酒吧有一个kind
属性,你的替身Foo
,并Bar
不会需要这些,只是替身toBar
和toFoo
关系.
这里有一些代码展示了我在说什么:
- (NSManagedObjectModel *)mergeModelsReplacingDuplicates:(NSArray *)models { NSManagedObjectModel *mergedModel = [[[NSManagedObjectModel alloc] init] autorelease]; // General strategy: For each model, copy its non-placeholder entities // and add them to the merged model. Placeholder entities are identified // by a MyRealEntity key in their userInfo (which names their real entity, // though their mere existence is sufficient for the merging). NSMutableArray *mergedModelEntities = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0]; for (NSManagedObjectModel *model in models) { for (NSEntityDescription *entity in [model entities]) { if ([[entity userInfo] objectForKey:@"MyRealEntity"] == nil) { NSEntityDescription *newEntity = [entity copy]; [mergedModelEntities addObject:newEntity]; [newEntity release]; } else { // Ignore placeholder. } } } [mergedModel setEntities:mergedModelEntities]; return mergedModel; }
这是有效的,因为NS*Description
Core Data 中对象的复制是关于关系的目标实体和逆(以及实体的子实体)的名称而不是按值.因此,虽然模型是可变的 - 也就是说,在它被设置为模型之前NSPersistentStoreCoordinator
- 你可以使用这样的技巧将你的模型分解成多个模型.