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你能在一个结构中有一个类吗?

如何解决《你能在一个结构中有一个类吗?》经验,为你挑选了2个好方法。

在C#中是否可以使用具有类型类型的成员变量的Struct?如果是这样,信息存储在哪里,堆栈,堆,或两者?



1> Eric Z Beard..:

是的你可以.指向类成员变量的指针与结构的其余值一起存储在堆栈中,类实例的数据存储在堆上.

结构也可以包含类定义作为成员(内部类).

这是一些真正无用的代码,至少编译并运行以显示它是可能的:

using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyStr m = new MyStr();
            m.Foo();

            MyStr.MyStrInner mi = new MyStr.MyStrInner();
            mi.Bar();

            Console.ReadLine();
        }
    }

    public class Myclass
    {
        public int a;
    }

    struct MyStr
    {
        Myclass mc;

        public void Foo()
        {
            mc = new Myclass();
            mc.a = 1;
        }

        public class MyStrInner
        {
            string x = "abc";

            public string Bar()
            {
                return x;
            }
        }
    }
}


只是好奇,为什么您要取消堆栈?在这种情况下,结构是否不将其所有数据(包括指向引用成员的指针)存储在堆栈中?
@JamesM https://blogs.msdn.microsoft.com/ericlippert/2009/04/27/the-stack-is-an-implementation-detail-part-one/

2> Ben Voigt..:

类内容存储在堆上.

对类的引用(与指针几乎相同)与struct内容一起存储.存储结构内容的位置取决于它是局部变量,方法参数还是类的成员,以及它是否被闭包装箱或捕获.


很高兴您提到存储随标识符的类型(局部变量,参数或成员)而变化。+1。
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