为什么或者为什么不?
对于性能,尤其是当您在大范围内进行迭代时,xrange()
通常会更好.但是,您可能还会选择range()
以下几种情况:
在Python 3,range()
做什么xrange()
用做的,xrange()
不存在.如果要编写将在Python 2和Python 3上运行的代码,则无法使用xrange()
.
range()
在某些情况下实际上可以更快 - 例如.如果多次迭代相同的序列. xrange()
必须每次都重建整数对象,但是range()
会有真正的整数对象.(然而,它在内存方面总是表现更差)
xrange()
在需要真实列表的所有情况下都不可用.例如,它不支持切片或任何列表方法.
[编辑]有几个帖子提到如何range()
通过2to3工具升级.为了记录,这里是在range()
和的一些样本用法上运行工具的输出xrange()
RefactoringTool: Skipping implicit fixer: buffer RefactoringTool: Skipping implicit fixer: idioms RefactoringTool: Skipping implicit fixer: ws_comma --- range_test.py (original) +++ range_test.py (refactored) @@ -1,7 +1,7 @@ for x in range(20): - a=range(20) + a=list(range(20)) b=list(range(20)) c=[x for x in range(20)] d=(x for x in range(20)) - e=xrange(20) + e=range(20)
正如您所看到的,当在for循环或理解中使用时,或者已经用list()包装的时候,范围保持不变.
不,他们都有自己的用途:
xrange()
在迭代时使用,因为它节省了内存.说:
for x in xrange(1, one_zillion):
而不是:
for x in range(1, one_zillion):
另一方面,range()
如果您真的想要一个数字列表,请使用.
multiples_of_seven = range(7,100,7) print "Multiples of seven < 100: ", multiples_of_seven
你应该赞成range()
在xrange()
只有当你需要一个实际的名单.例如,当您想要修改返回的列表range()
时,或者您希望对其进行切片时.对于迭代甚至只是正常的索引,xrange()
将工作正常(通常更有效).有一点range()
比xrange()
非常小的列表快一点,但根据你的硬件和其他各种细节,收支平衡可能是长度为1或2的结果; 不用担心.喜欢xrange()
.
另一个区别是xrange()不能支持大于C int的数字,所以如果你想使用python内置的大量支持来获得一个范围,你必须使用range().
Python 2.7.3 (default, Jul 13 2012, 22:29:01) [GCC 4.7.1] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> range(123456787676676767676676,123456787676676767676679) [123456787676676767676676L, 123456787676676767676677L, 123456787676676767676678L] >>> xrange(123456787676676767676676,123456787676676767676679) Traceback (most recent call last): File "", line 1, in OverflowError: Python int too large to convert to C long
Python 3没有这个问题:
Python 3.2.3 (default, Jul 14 2012, 01:01:48) [GCC 4.7.1] on linux2 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>> range(123456787676676767676676,123456787676676767676679) range(123456787676676767676676, 123456787676676767676679)
xrange()
效率更高,因为它不是生成对象列表,而是一次只生成一个对象.而不是100个整数,以及它们的所有开销,以及放入它们的列表,你一次只能有一个整数.更快的生成,更好的内存使用,更高效的代码.
除非我特别需要列表,否则我总是喜欢 xrange()
range()返回一个列表,xrange()返回一个xrange对象.
xrange()有点快,而且内存效率更高一点.但收益不是很大.
列表使用的额外内存当然不仅仅是浪费,列表具有更多功能(切片,重复,插入,...).可以在文档中找到确切的差异.没有骨科规则,使用所需的东西.
Python 3.0仍处于开发阶段,但IIRC range()与2.X的xrange()非常相似,list(range())可用于生成列表.
我只想说,获得具有切片和索引功能的xrange对象真的不是那么困难.我已经编写了一些非常好用的代码,并且它在计算(迭代)时与xrange一样快.
from __future__ import division def read_xrange(xrange_object): # returns the xrange object's start, stop, and step start = xrange_object[0] if len(xrange_object) > 1: step = xrange_object[1] - xrange_object[0] else: step = 1 stop = xrange_object[-1] + step return start, stop, step class Xrange(object): ''' creates an xrange-like object that supports slicing and indexing. ex: a = Xrange(20) a.index(10) will work Also a[:5] will return another Xrange object with the specified attributes Also allows for the conversion from an existing xrange object ''' def __init__(self, *inputs): # allow inputs of xrange objects if len(inputs) == 1: test, = inputs if type(test) == xrange: self.xrange = test self.start, self.stop, self.step = read_xrange(test) return # or create one from start, stop, step self.start, self.step = 0, None if len(inputs) == 1: self.stop, = inputs elif len(inputs) == 2: self.start, self.stop = inputs elif len(inputs) == 3: self.start, self.stop, self.step = inputs else: raise ValueError(inputs) self.xrange = xrange(self.start, self.stop, self.step) def __iter__(self): return iter(self.xrange) def __getitem__(self, item): if type(item) is int: if item < 0: item += len(self) return self.xrange[item] if type(item) is slice: # get the indexes, and then convert to the number start, stop, step = item.start, item.stop, item.step start = start if start != None else 0 # convert start = None to start = 0 if start < 0: start += start start = self[start] if start < 0: raise IndexError(item) step = (self.step if self.step != None else 1) * (step if step != None else 1) stop = stop if stop is not None else self.xrange[-1] if stop < 0: stop += stop stop = self[stop] stop = stop if stop > self.stop: raise IndexError if start < self.start: raise IndexError return Xrange(start, stop, step) def index(self, value): error = ValueError('object.index({0}): {0} not in object'.format(value)) index = (value - self.start)/self.step if index % 1 != 0: raise error index = int(index) try: self.xrange[index] except (IndexError, TypeError): raise error return index def __len__(self): return len(self.xrange)
老实说,我认为整个问题有点愚蠢,而xrange应该做所有这些...