这是我经常遇到的一种情况,足以使样板代码浪费,而且我确信我不能成为唯一的代码.这是一个单一的,是否有更好的方法,或者我每次都必须这样做?
@interface SomeUIElement : UIView @property CGFloat insetMargin; // <-- just an example of a UI parameter @end @implementation SomeElement - (void)setInsetMargin:(CGFloat)insetMargin { _insetMargin = insetMargin; [self setNeedsDisplay]; // <-- the only thing that stops it being synthesized } @end
现在这引发了一个编译警告,我没有一个getter,摆脱我可以添加
- (CGFloat)insetMargin { return _insetMargin; }
但现在,它抱怨我没有ivar(因为定义的getter和setter意味着没有为我创建),所以我需要添加
@interface SomeUIElement () { CGFloat _insetMargin; }
这意味着我们需要在属性发生变化时强制显示更新,这是一个巨大的开销.
有没有(a)某种方式告诉ObjC我确实打算为我创建getter和ivar,所以我只需要编写setter,或者(b)更好的方式来请求显示更新当属性相关时视觉外观变化?
Apple的SDK如何做到这一点(我假设我没有错过任何观看方式,比如UILabel来源)?
如果声明属性为非原子属性,则可以获得"部分合成":
@property (nonatomic) CGFloat insetMargin;
默认(出于未知原因)是原子的.为了实现该原子性,两个访问器都必须使用相同的锁定机制.但是,当合成方法时,不会暴露该机制.因此,您必须实现两个访问器并创建自己的锁,或让编译器同时执行它们并使用其锁.
但是,如果属性不是原子属性,则可以显式实现三个元素的任意组合:ivar,setter或getter,编译器将处理其余的元素.如果要从默认值(当前具有前置下划线的属性名称)更改ivar的名称,则还需要显式@synthesize
.