有没有人有prefuse图形工具包的经验?是否可以更改已显示的图形,即.添加/删除节点和/或边缘,并使显示正确适应?
例如,prefuse附带了一个可视化朋友网络的示例:
http://prefuse.org/doc/manual/introduction/example/Example.java
我想做的是这样的事情:
// -- 7. add new nodes on the fly ------------------------------------- new Timer(2000, new ActionListener() { private Node oldNode = graph.nodes().next(); // init with random node public void actionPerformed(ActionEvent e) { // insert new node // Node newNode = graph.addNode(); // insert new edge // graph.addEdge(oldNode, newNode); // remember node for next call // oldNode = newNode; } }).start();
但它似乎没有用.任何提示?
你应该知道几层prefuse:
数据
可视化
显示
简而言之,这三层可以通过这种方式链接:
Graph graph = new Graph(eg. yourXML_file); Visualization viz = new Visualization(); viz.add(GRAPH, graph); Display disp = new Display(); disp.setVisualization(viz);
显示是您照常添加到面板的图形组件.
在这里,您只需修改数据层.
Node newNode = graph.addNode(); graph.addEdge(oldNode, newNode);
您现在需要更新可视图层:
viz.run("repaint");
在重绘行动必须定义.
ActionList repaint = new ActionList(); repaint.add(new RepaintAction()); viz.putAction("repaint", repaint);
我真的建议你阅读prefuse doc.你可以在官方论坛上找到很多资源
至少,我可以说,prefuse目前对于实时图形更新并不是非常有效.
但它应该不够,因为您修改了图形结构,您必须在可视化中重新生成它(即重新计算节点放置等...).您的示例代码中已经定义了两个操作.在actionPerformed结束时运行它们.
viz.run("color"); viz.run("layout");
这种方法效率不高,因为每次添加节点时都会增加大量的计算,但目前没有其他的预处理.
正如我在另一篇文章中指出的那样,原始示例中新节点和边缘不可见的原因是节点的颜色等未正确设置.解决这个问题的一种方法是明确调用vis.run("color"); 每当添加节点或边缘时.
或者,我们可以通过初始化我们添加它的ActionList(在原始示例中称为"color")稍微不同地确保颜色操作始终在运行:
代替
ActionList color = new ActionList();
我们可以写
ActionList color = new ActionList(Activity.INFINITY);
这使动作列表无限期地运行,以便新的节点/边缘将自动初始化为其视觉外观.
然而,我不清楚这是否真的是首选的方法 - 对于像动态布局动作(例如ForceDirectedLayout)这样的事情,这样的声明非常有意义,但对于颜色来说,在我看来,持续运行的着色操作主要是高架.
因此,也许之前发布的只是在图表扩展时明确地(但只有一次)运行"颜色"动作的解决方案可能是更好的选择......