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渲染到屏幕外表面时可以使用像素着色器吗?

如何解决《渲染到屏幕外表面时可以使用像素着色器吗?》经验,为你挑选了1个好方法。
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我正在考虑通过新的D3DImage将我的一些D3D代码与WPF集成,如下所述 :

我的问题是:像素着色器是否在屏幕外表面上工作?



1> 小智..:

渲染到屏幕外表面通常比直接渲染到后缓冲区更少受限制.使用带有D3DImage的屏幕外表面的唯一限制是它必须采用32位RGB/ARGB格式(取决于您的平台).除此之外,硬件所提供的一切都可供您使用.

实际上,大量的着色器效果利用了屏幕外表面进行多通道或全屏幕后处理.

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