我对React有点小问题.我无法使用for循环创建嵌套组件.我想要做的是创建一个表格的9个单元格,然后为每一行创建3行,每行有3个单元格,然后将3行安装在一起,创建一个9x9的板.
假设我想得到类似的东西,但是使用循环
class Board extends React.Component { renderSquare(i) { returnthis.props.onClick(i)} />; } render(){ return( ); }{this.renderSquare(0)} {this.renderSquare(1)} {this.renderSquare(2)}{this.renderSquare(3)} {this.renderSquare(4)} {this.renderSquare(5)}{this.renderSquare(6)} {this.renderSquare(7)} {this.renderSquare(8)}
}
我搜索了其他问题几个小时,我认为我的代码几乎是正确的,但它没有呈现我想要的东西.我只得到一个白页.
这是我的代码:
class Board extends React.Component { renderSquare(i) { returnthis.props.onClick(i)} />; } createCells(i){ if(i%3){return;} var index = this.fillN(Array(i)); //index=[0,1,2,3,4,5,6,7,8] var cells = []; index.forEach(function(i){ cells.push(() => { return( {this.renderSquare(i)}); }); }); return cells; } createRows(cells){ var index = this.fillMod3(Array(3)); //index=[0,3,6] var rows = [] index.forEach(function(i){ rows.push(() => { return({cells[i]} {cells[i+1]} {cells[i+2]}); }); }); return rows; } render(){ var cells = this.createCells(9); var rows = this.createRows(cells); var board = []; var index = this.fillN(Array(1)); index.forEach(function(row){ board.push(() => { return({row}); }); }) return({board[0]}); }
我总是在屏幕上看到这样的东西:
/*empty*/
我想澄清一点,我确信该组件(Board)与之交互的其余代码没有问题.
我是新的反应,如果someoane能帮助我,我会非常感激.抱歉我的英语不好
编辑1:以下标记示例我应该可以做这样的事情
render(){ var index1 = this.fillN(Array(3)); //index1=[0,1,2] var index2 = this.fillN(Array(3)); //index2=[0,1,2] return({index1.map((e1,i1) => { return(); }{index2.map((e2, i2) => { return() })}{this.renderSquare(i2)}
) })}
但它没有做我想要的.我只得到一个包含9个单元格的列,单元格是相同的对象.我不明白为什么.(我知道这些是相同的对象,因为我在创建它们时会分配一个句柄函数:
this.handleClick(i)} //handleClick just draws a X in the cell />
我让X同时淹没在3个细胞中
编辑2:我达成了解决方案:
render(){ var index1 = this.fillMod3(Array(3)); return({index1.map((e,i) => { return(); }{this.renderSquare(e)} {this.renderSquare(e+1)} {this.renderSquare(e+2)}) })}
}
但不是我想要的.我想要实习生renderSquare(i)函数的另一个循环.
要在JSX中呈现元素列表,您可以执行以下操作:
render() { return{ [1,2,3].map ( (n) => { return this.renderSquare(n) }) }; }
只需将您的组件数组包装到{}
JSX中即可.
为了澄清一点,这是同样的逻辑:
return{ [;Hello 1
,Hello 2
,Hello 3
] }
请注意,每次渲染组件数组时,都必须提供一个key
prop,如此处所示.
此外,如果您只想在渲染功能中打印行值,则应替换:
index.forEach(function(row){ board.push(() => { return({row}); }); })
有:
index.forEach( (row, index) => { board.push({row}) })
或者,然而,更换forEach
和push
使用map
:
board = index.map( (row, index) =>{row})
编辑我使用您的代码作为基础创建了一个9x9板的小提琴:https://jsfiddle.net/mrlew/cLbyyL27/(您可以单击单元格来选择它)
我也看到您也在做JS React教程!这是我所做的,但是我正在努力,因为必须有一种很好的方法来提供每个单独的键。
我遇到了一个同样的问题,您遇到了将X绘制成3个正方形的情况,发生这种情况的原因是因为渲染正方形时,某些“ i”是重复的。因此,有多个Square,例如“ i”为2(至少在我的问题中就是这种情况)。
那么每个Square都有索引吗?[0,1,2,3,4,5,6,7,8]。
首先,我们需要找到它们之间的相关关系,以便将它们呈现为行!因此,在您的示例中,您具有index1和index2,我认为它们将引用董事会中Square的x和y坐标。将上面的数组重写为:[{0,0},{1,0},{2,0},{0,1},{1,1},{2,1},{0, 2},{1,2},{2,2}],格式为{x,y}。我们如何使用这些值(我们将从您的index1和index2中获得这些值,以便获得以[0,1,2,3,4,5,6,7,8]开头的原始值数组?
我所做的是3 * x + y(或者循环地,3 * i + j)。这样,每个方块都有一个与之关联的唯一“ i”值。
设置完循环后,我使用此 SO帖子正确返回了从单独的函数创建的元素(这是为了使我的代码更整洁的一种较差的尝试)。
这就是我最终得到的结果,但是我需要确保正确设置键,这实际上是我偶然发现本文的方式:
createSquares() { let rows = []; for(var i = 0; i < 3; i++){ let squares = []; for(var j = 0; j < 3; j++){ squares.push(this.renderSquare(3*i+j)); } rows.push({squares}); } return rows; }
然后我在Board中的渲染功能如下所示:
render() { return ({this.createSquares()}); }