我一直在对ReactPHP进行一些测试,因为它看起来非常棒.对于简单的套接字服务器,我使用以下react/socket代码对其进行了测试.
$loop = React\EventLoop\Factory::create(); $socket = new React\Socket\Server($loop); $socket->on('connection', function ($conn) { echo 'New client !'; $conn->on('data', function ($data) use ($conn) { $conn->write("Wow, some data, such cool\n"); $conn->close(); }); }); $socket->listen(1337); $loop->run();
直到这一点,没有问题.服务器显示New client !
何时连接客户端并且客户端收到响应.
但我做了一个新的测试,对data
事件进行了更多的处理.为了说明我的话,我将添加一个for
需要几毫秒才能完成的循环:
$conn->on('data', function ($data) use ($conn) { $conn->write("Wow, some data, such cool\n"); for ($i=0; $i<10000000; $i++); // here $conn->close(); });
在这种情况下,有10个客户端,客户端将Wow, some data, such cool
在所有客户端处理后显示文本(所以~2秒),但服务器将显示New client !
而不等待.
所以在这里我缺乏理解,ReactPHP是一个异步I/O,但PHP是单线程的,如果输入和输出之间有很多处理,那将阻止所有客户端.
ReactPHP是一个异步I/O,但PHP是单线程的,如果输入和输出之间有很多处理,那将阻止所有客户端.
是.
ReactPHP受node.js的启发,遵循相同的原则.这种基于事件的模式的目标不是利用您的服务器16 CPU,而是通过处理HTTP请求B来充分利用您的处理器,而请求A的控制器(已向数据库发出请求)暂停,直到'数据库请求成功'事件被召唤.
你的测试完全违背了node.js和ReactPHP的假设:"计算速度很快,I/O很慢",所以如果我们在I/O期间进行计算(而不是在I/O之间),那么CPU时间将会总是有超过需要的数量.
使用node.js或ReactPHP如果要使用服务器16 CPU,只需在16端口上启动16服务器进程,并在其前面放置一个类似nginx的负载均衡器.
但请记住,ReactPHP仍然是实验性的,还没有为生产做好准备.