我正在开发一款iPhone游戏,目前正在使用AVAudioPlayer播放背景音乐和声音.从我一直在阅读的内容来看,我不确定这是否是最佳方式,但其他替代方案似乎过于复杂.
是否有适用于iPhone的优秀开源框架,我可以集成?我只需要控制音量并根据不同的游戏事件触发声音.
澄清: AVAudioPlayer满足了我播放一个声音的需求,但我想要一个包装类,我可以设置多个声音并根据某些键播放它们.