当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

如果没有代码:它只是一个智力挑战还是具体有用?

如何解决《如果没有代码:它只是一个智力挑战还是具体有用?》经验,为你挑选了1个好方法。

我的一个朋友正在讨论关于对象的状态转换的这些设计技术(他是一个Java大师,顺便说一句),在没有boolean myState成员的情况下执行,而是将该myState成员声明为实现"所有者"的相同接口的对象.

好吧,我太神秘了,所以你可以在这里找到讨论代码示例.

就个人而言,我对这种方法很兴奋,因为我的朋友向我解释了背后的哲学; 从设计的角度来看,我也认为它非常连贯.顺便说一句,我关心的是性能和内存使用情况,因为编译时和运行时优化可能会进入游戏.由于我不了解JIT编译器和JVM内部,我很想知道更广泛的意见.

你有什么想法?



1> Steven A. Lo..:

我不同意 - 除了有用的设计模式,这个特殊的例子是荒谬的过度杀伤:

一个15行的课程,具有易于理解的过程

成为一个50行的课程,目的是混淆

我没有看到这是一个改进 - 它违反了YAGNI 1和ASAP 2,使代码膨胀,并降低了效率(多个对象在不需要时实例化以完成工作).

作为一种智力锻炼,温和有趣.作为编程习惯,可怕!;-)


1 YANGI =你不需要它

2 ASAP =尽可能简单

推荐阅读
李桂平2402851397
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有