当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

如果type参数是struct或class,则选择泛型实现

如何解决《如果type参数是struct或class,则选择泛型实现》经验,为你挑选了1个好方法。

IQueue如果T是struct而另一个是T是一个类,我想通过一个实现以有效的方式实现我的泛型接口.

interface IQueue { ... }

class StructQueue : IQueue where T : struct { ... }

class RefQueue : IQueue where T : class { ... }

我希望有一个基于T类的工厂方法返回一个或另一个的实例:

static IQueue CreateQueue() {
    if (typeof(T).IsValueType) {
        return new StructQueue();
    }
    return new RefQueue();
}

当然,编译器指示T应该分别是非可空/可空类型参数.

有没有办法将T转换为struct类(并进入类类)以使该方法编译?是否可以使用C#进行这种运行时调度?



1> Yacoub Massa..:

您可以使用Reflection来执行此操作:

static IQueue CreateQueue()
{
    if (typeof(T).IsValueType)
    {
        return (IQueue)Activator
            .CreateInstance(typeof(StructQueue<>).MakeGenericType(typeof(T)));
    }

    return (IQueue)Activator
        .CreateInstance(typeof(RefQueue<>).MakeGenericType(typeof(T)));
}

此代码使用该Activator.CreateInstance方法在运行时创建队列.此方法接受您要创建的对象的类型.

要创建Type表示泛型类的代码,此代码使用该MakeGenericType方法Type从打开的泛型类型创建封闭的通用对象StructQueue<>.

推荐阅读
雯颜哥_135
这个屌丝很懒,什么也没留下!
DevBox开发工具箱 | 专业的在线开发工具网站    京公网安备 11010802040832号  |  京ICP备19059560号-6
Copyright © 1998 - 2020 DevBox.CN. All Rights Reserved devBox.cn 开发工具箱 版权所有