我正在运行一个网站,并且有一个评分系统可以为您提供玩游戏次数的积分.
它使用散列来证明http请求的完整性,因此用户无法改变任何东西,但是我担心可能发生,有人发现他们不需要改变它,他们只需要获得高分,并复制http请求,标题和所有.
以前我被禁止防止这种攻击,因为它被认为是不可能的.但是,既然已经发生了,我可以.http请求源自Flash游戏,然后由php验证并且php将其输入数据库.
我很确定nonce会解决这个问题,但我不确定如何实现它们.设置nonce系统的常用且安全的方法是什么?
它实际上很容易......有一些库可以帮到你:
PHP Nonce库
OpenID Nonce库
或者如果你想自己编写,那很简单.使用WikiPedia页面作为跳出点,在伪代码中:
在服务器端,您需要两个客户端可调用函数
getNonce() { $id = Identify Request //(either by username, session, or something) $nonce = hash('sha512', makeRandomString()); storeNonce($id, $nonce); return $nonce to client; } verifyNonce($data, $cnonce, $hash) { $id = Identify Request $nonce = getNonce($id); // Fetch the nonce from the last request removeNonce($id, $nonce); //Remove the nonce from being used again! $testHash = hash('sha512',$nonce . $cnonce . $data); return $testHash == $hash; }
在客户端:
sendData($data) { $nonce = getNonceFromServer(); $cnonce = hash('sha512', makeRandomString()); $hash = hash('sha512', $nonce . $cnonce . $data); $args = array('data' => $data, 'cnonce' => $cnonce, 'hash' => $hash); sendDataToClient($args); }
该函数makeRandomString
实际上只需要返回一个随机数或字符串.随机性越好,安全性越好......还要注意,由于它被直接输入到散列函数中,因此实现细节与请求请求无关.客户端的版本和服务器的版本不需要匹配.实际上,需要匹配100%的唯一位是用于hash('sha512', $nonce . $cnonce . $data);
... 的哈希函数.这是一个合理安全makeRandomString
函数的例子......
function makeRandomString($bits = 256) { $bytes = ceil($bits / 8); $return = ''; for ($i = 0; $i < $bytes; $i++) { $return .= chr(mt_rand(0, 255)); } return $return; }
不,实际上,几个CAESAR条目的动机之一是设计一个经过验证的加密方案,最好是基于流密码,它可以抵抗随机数重用.(例如,重复使用带有AES-CTR的随机数,会破坏您的信息的机密性,使第一年编程学生可以解密它.)
有六种主要的思想流派:
在对称密钥密码术中:使用增加的计数器,同时注意永远不要重复使用它.(这也意味着为发送方和接收方使用单独的计数器.)这需要有状态编程(即将nonce存储在某处,因此每个请求都不会从那里开始1
).
有状态随机的随机数.生成随机nonce,然后记住它以便稍后验证.这是用于击败CSRF攻击的策略,这听起来更接近于此处的要求.
大型无状态随机nonce.给定一个安全的随机数生成器,您几乎可以保证在您的生命中不会重复两次nonce.这是NaCl用于加密的策略.
因此,考虑到这一点,要问的主要问题是:
上述哪种思想与您试图解决的问题最相关?
你是如何产生现时的?
你是如何验证nonce的?
对任何随机随机数的问题2的答案是使用CSPRNG.对于PHP项目,这意味着以下之一:
random_bytes()
适用于PHP 7+项目
paragonie/random_compat,PHP 5 polyfill forrandom_bytes()
ircmaxell/RandomLib,这是瑞士军刀的随机性工具,大多数处理随机性的项目(例如冷杉密码重置)应该考虑使用而不是自己滚动
这两个在道德上是等价的:
$factory = new RandomLib\Factory; $generator = $factory->getMediumStrengthGenerator(); $_SESSION['nonce'] [] = $generator->generate(32);
和
$_SESSION['nonce'] []= random_bytes(32);
有状态的nonce很容易推荐:
$found = array_search($nonce, $_SESSION['nonces']); if (!$found) { throw new Exception("Nonce not found! Handle this or the app crashes"); } // Yay, now delete it. unset($_SESSION['nonce'][$found]);
随意替换array_search()
数据库或memcached查找等.
这是一个难以解决的问题:您需要一些方法来防止重放攻击,但您的服务器在每个HTTP请求后都有完全失忆.
唯一合理的解决方案是验证到期日期/时间,以最大限度地减少重放攻击的有用性.例如:
// Generating a message bearing a nonce $nonce = random_bytes(32); $expires = new DateTime('now') ->add(new DateInterval('PT01H')); $message = json_encode([ 'nonce' => base64_encode($nonce), 'expires' => $expires->format('Y-m-d\TH:i:s') ]); $publishThis = base64_encode( hash_hmac('sha256', $message, $authenticationKey, true) . $message ); // Validating a message and retrieving the nonce $decoded = base64_decode($input); if ($decoded === false) { throw new Exception("Encoding error"); } $mac = mb_substr($decoded, 0, 32, '8bit'); // stored $message = mb_substr($decoded, 32, null, '8bit'); $calc = hash_hmac('sha256', $message, $authenticationKey, true); // calcuated if (!hash_equals($calc, $mac)) { throw new Exception("Invalid MAC"); } $message = json_decode($message); $currTime = new DateTime('NOW'); $expireTime = new DateTime($message->expires); if ($currTime > $expireTime) { throw new Exception("Expired token"); } $nonce = $message->nonce; // Valid (for one hour)
细心的观察者会注意到这基本上是JSON Web令牌的非标准兼容变体.