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如何从我的应用程序传递和检索内存流到DLL?

如何解决《如何从我的应用程序传递和检索内存流到DLL?》经验,为你挑选了1个好方法。

假设我TMemoryStream需要传递给我的DLL并从DLL中获取TMemoryStream(位图流).

我在想我的DLL会:

procedure Process(
  InBuff: Pointer; 
  InBuffSize: Integer; 
  var OutBuff: Pointer; 
  var OutBuffSize: Integer
); stdcall;

InBuff很容易(我认为).我通过TMemoryStream.MemoryTMemoryStream.Size.

问题是我如何OutBuff在DLL中分配,并且调用者应用程序可以将其转换回TMemoryStream以后释放该内存(由调用者应用程序)?

调用者将使用dynamic LoadLibrary/ FreeLibraryeach DLL调用.

我非常想要一个示例代码.希望我不是太粗鲁.

注1:调用者应用程序不知道输出大小,并假设它不能指定MAX buff大小.

注2:我不确定我的DLL签名.如果我做错了,请原谅我.我正在寻找一种效果很好的模式(也许不仅适用于Delphi而且适用于C++/C#Calller以及=我的奖金)



1> Chris Rollis..:

稍微不同的方法是将每个内存流包装为IStream,并传递生成的接口引用.所以,从DLL的一面:

uses
  System.SysUtils, System.Classes, Vcl.AxCtrls;

procedure DoProcess(InStream, OutStream: TStream);
begin
  //...do the actual processing here
end;

//wrapper export
procedure Process(AInStream: IStream; out AOutStream: IStream); safecall;
var
  InStream, OutStream: TStream;
begin
  InStream := TOleStream.Create(AInStream);
  try
    OutStream := TMemoryStream.Create;
    try
      DoProcess(InStream, OutStream);
      AOutStream := TStreamAdapter.Create(OutStream, soOwned);
    except
      OutStream.Free;
      raise;
    end;
  finally
    InStream.Free;
  end;
end;

我个人也喜欢使用safecall,因为它是一种简单安全的方法,但我想这是一个品味问题.

编辑

上述的一种变体是让调用者同时提供要读取的流要写入的流:

//wrapper export
procedure Process(AInStream, AOutStream: IStream); safecall;
var
  InStream, OutStream: TStream;
begin
  InStream := TOleStream.Create(AInStream);
  try
    OutStream := TOleStream.Create(AOutStream);
    try
      DoProcess(InStream, OutStream);
    finally
      OutStream.Free;
    end;
  finally
    InStream.Free;
  end;
end;

EXE端可能看起来像这样:

//wrapper import
type
  TDLLProcessProc = procedure(AInStream, AOutStream: IStream); safecall;

procedure Process(AInStream, AOutStream: TStream);
var
  InStream, OutStream: IStream;
  DLLProc: TDLLProcessProc;
  Module: HMODULE;
begin
  InStream := TStreamAdapter.Create(AInStream, soReference);
  OutStream := TStreamAdapter.Create(AOutStream, soReference);
  Module := LoadLibrary(MySuperLib);
  if Module = 0 then RaiseLastOSError;
  try
    DLLProc := GetProcAddress(Module, 'Process');
    if @DLLProc = nil then RaiseLastOSError;
    DLLProc(InStream, OutStream);
  finally
    FreeLibrary(Module);
  end;
end;


调用者必须确保返回的`IStream`超出范围并在卸载DLL之前释放.其中,如果`IStream`在调用`Process()`的站点用作局部变量,则几乎可以保证(假设DLL没有在另一个线程中卸载).如果您开始传递`IStream`以延长其生命周期一段时间,您只需要担心这一点.
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这个屌丝很懒,什么也没留下!
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