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如何从Silverlight中的XAML中定义的usercontrol正确继承

如何解决《如何从Silverlight中的XAML中定义的usercontrol正确继承》经验,为你挑选了3个好方法。

如果我有一个我编写的usercontrol(在Silverlight中),它使用XAML来定义它的外观,我该如何制作它的自定义版本?

即我有MyControl.xaml和MyControl.xaml.cs

如果我想要一个"SpecialisedControl"子类,我该怎么办?我假设我只是创建一个新的代码文件,然后从MyControl继承.但是,如果我想改变基类的外观,那该怎么办?



1> David Mitche..:

我写这篇文章的时候认为你是在讨论WPF,而不是Silverlight,但可能有足够的重叠让这对你有所帮助,所以无论如何我都会发布它.

如果通过"更改基类的外观"意味着"提供新模板",那么您需要的可能是CustomControl,而不是UserControl.

完成此操作的最佳方法是按照其他Microsoft控件设置的示例,例如Button或ListBox:

    创建一个直接从Control(或最接近您的控件的任何内容)派生的类.

    如果需要向控件公开任何属性(例如,按钮上的文本),请确保将它们正确地定义为DependencyProperties.

    如上所述这里,创建一个名为ResourceDictionary中主题/ generic.xaml并添加样式类,其中包括一个模板(不给风格键).

    将TemplateBindings用于控件上需要从控件获取值的元素的任何属性.

    如果您需要将任何事件处理程序附加到模板中的元素,请为其指定唯一名称.Microsoft使用这些名称前缀为"PART_"的约定,我认为为了一致性这是一件好事,但并不是严格要求的.

    同样,如果需要附加事件处理程序,请重载OnApplyTemplate().在此方法中,您应该分离任何旧的事件处理程序(我们当然不希望任何内存泄漏!),并查找具有您在模板中提供的名称的元素 - 当您找到它们时,根据需要附加事件处理程序.

这肯定比简单地从UserControl派生更多的工作,但如果你想能够完全重新模板控件,就像你可以使用内置控件一样,这就是这样做的方法.

另一方面,如果您要做的只是提供一定数量的有限自定义,例如更改背景,或将Command与某些用户操作相关联,那么最好的办法是公开DependencyProperties,然后可以可以为您的控件或控件实例设置样式.

如果您提到要在继承的控件中自定义外观,则该过程非常相似:只需使用新模板为新控件添加默认样式; 如果您需要添加更多事件处理程序,请绝对确定您调用base.OnApplyTemplate().



2> 小智..:

我不知道,我喜欢用普通物体做事.这篇文章描述了一种简单的方法,可以将XAML设计的控件放在继承层次结构之外,这样您就可以使用SimpleThingsLikeInheritance而不是MicrosoftStuffThatAlmostWorks来自定义外观和行为.

http://gen5.info/q/2009/02/10/subverting-xaml-how-to-inherit-from-silverlight-user-controls/



3> Chris S..:

正如Mihnea的链接所描述的,最简单的解决方案是在XAML中简单地添加命名空间:

C#
public class MyBase : UserControl
{
}

public class FirstUserControl : MyBase
{
...
}

XAML



    
    
        
            
                ..
            
        
    

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