现在我正在创建一个iPhone应用程序.我需要动态创建多个按钮并分别处理相应的事件.每个按钮事件可以单独执行,还是可以将变量或对象发送到方法,并根据该值区分按钮行为.任何人都能指出我该怎么做?
请帮忙,
SYAM
您应该查看iPhone SDK中的UI目录示例.它有programmaticaly创建所有UI元素的示例.
我不相信你可以将参数传递给触发按钮时调用的函数,因此每个按钮需要一个单独的函数.然而,这些可能是轻量级函数,用param调用另一个函数.
要手动创建按钮并设置其操作,您可以执行以下操作:
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button.frame = CGRectMake(80.0, 170, 150.0, 30.0); [button setTitle:@"My Button" forState:UIControlStateNormal]; [button addTarget:self action:@selector(myAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:button];
当一个按钮调用IBAction(它将是你传入的选择器)时,它还会传递一个指针,该指针指向通常在:(id)sender参数中的按钮:
- (IBAction) doSoemthing:(id)sender
所以你可以根据传入的按钮找出你想要做的事情.通过创建基于所有按钮地址的地图,或者让您使用的所有UIButton都是UIButton的子类,您可以在其中插入某种自定义ID,并在doSomething:被点击时查找.