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如何分割复杂的条件并保持短路评估?

如何解决《如何分割复杂的条件并保持短路评估?》经验,为你挑选了3个好方法。

有时条件会变得非常复杂,因此为了便于阅读,我通常会将它们拆分并为每个组件指定一个有意义的名称.然而,这会使短路评估失败,这可能造成问题.我想出了一个包装器的方法,但在我看来它太冗长了.

有人可以为此提出一个简洁的解决方案吗?

请参阅下面的代码,了解我的意思:

public class BooleanEvaluator {

    // problem: complex boolean expression, hard to read
    public static void main1(String[] args) {

        if (args != null && args.length == 2 && !args[0].equals(args[1])) {
            System.out.println("Args are ok");
        }
    }

    // solution: simplified by splitting up and using meaningful names
    // problem: no short circuit evaluation
    public static void main2(String[] args) {

        boolean argsNotNull = args != null;
        boolean argsLengthOk = args.length == 2;
        boolean argsAreNotEqual = !args[0].equals(args[1]);

        if (argsNotNull && argsLengthOk && argsAreNotEqual) {
            System.out.println("Args are ok");
        }
    }

    // solution: wrappers to delay the evaluation 
    // problem: verbose
    public static void main3(final String[] args) {

        abstract class BooleanExpression {
            abstract boolean eval();
        }

        BooleanExpression argsNotNull = new BooleanExpression() {
            boolean eval() {
                return args != null;
            }
        };

        BooleanExpression argsLengthIsOk = new BooleanExpression() {
            boolean eval() {
                return args.length == 2;
            }
        };

        BooleanExpression argsAreNotEqual = new BooleanExpression() {
            boolean eval() {
                return !args[0].equals(args[1]);
            }
        };

        if (argsNotNull.eval() && argsLengthIsOk.eval() && argsAreNotEqual.eval()) {
            System.out.println("Args are ok");
        }
    }
}

回答答案:

谢谢你的所有想法!到目前为止提交了以下备选方案:

打破行并添加评论

保持原样

提取方法

提前退货

如果是嵌套/拆分

打破行并添加评论:

只是在条件中添加换行符会被Eclipse中的代码格式化程序撤消(ctrl + shift + f).内联注释有助于此,但每行留下很小的空间,可能导致难看的包装.在简单的情况下,这可能就足够了.

保持原样:

我给出的示例条件非常简单,因此在这种情况下您可能不需要解决可读性问题.我在想条件更复杂的情况,例如:

private boolean targetFound(String target, List items,
        int position, int min, int max) {

    return ((position >= min && position < max && ((position % 2 == 0 && items
            .get(position).equals(target)) || (position % 2 == 1)
            && position > min && items.get(position - 1).equals(target)))
            || (position < min && items.get(0).equals(target)) || (position >= max && items
            .get(items.size() - 1).equals(target)));
}

我不建议保持原样.

提取方法:

我考虑过提取方法,正如几个答案所建议的那样.这样做的缺点是这些方法通常具有非常低的粒度,并且可能本身不是很有意义,因此它可能使您的类混乱,例如:

private static boolean lengthOK(String[] args) {
    return args.length == 2;
}

这实际上不值得成为类级别的单独方法.此外,您必须将所有相关参数传递给每个方法.如果你创建一个单独的类纯粹用于评估一个非常复杂的条件,那么这可能是一个好的解决方案IMO.

我试图用BooleanExpression方法实现的是逻辑仍然是本地的.请注意,即使是BooleanExpression的声明也是本地的(我不认为我之前遇到过本地类声明的用例!).

提前退货:

早期的回报解决方案似乎已经足够,即使我不喜欢这个成语.另一种表示法:

public static boolean areArgsOk(String[] args) {

    check_args: {
        if (args == null) {
            break check_args;
        }
        if (args.length != 2) {
            break check_args;
        }
        if (args[0].equals(args[1])) {
            break check_args;
        }
        return true;
    }
    return false;
}

我意识到大多数人讨厌标签和休息,这种风格可能太不常见,不被认为是可读的.

如果是嵌套/拆分:

它允许引入有意义的名称并结合优化评估.缺点是条件语句的复杂树可以随之发生

摊牌

因此,为了看看我最喜欢哪种方法,我将几个建议的解决方案应用于上面给出的复杂的targetFound示例.这是我的结果:

如果是嵌套/拆分,有意义的名称 非常详细,有意义的名称在这里并没有真正帮助这里的可读性

private boolean targetFound1(String target, List items,
        int position, int min, int max) {

    boolean result;
    boolean inWindow = position >= min && position < max;
    if (inWindow) {

        boolean foundInEvenPosition = position % 2 == 0
                && items.get(position).equals(target);
        if (foundInEvenPosition) {
            result = true;
        } else {
            boolean foundInOddPosition = (position % 2 == 1)
                    && position > min
                    && items.get(position - 1).equals(target);
            result = foundInOddPosition;
        }
    } else {
        boolean beforeWindow = position < min;
        if (beforeWindow) {

            boolean matchesFirstItem = items.get(0).equals(target);
            result = matchesFirstItem;
        } else {

            boolean afterWindow = position >= max;
            if (afterWindow) {

                boolean matchesLastItem = items.get(items.size() - 1)
                        .equals(target);
                result = matchesLastItem;
            } else {
                result = false;
            }
        }
    }
    return result;
}

如果是嵌套/拆分,评论 不那么冗长,但仍然难以阅读并且容易创建错误

private boolean targetFound2(String target, List items,
        int position, int min, int max) {

    boolean result;
    if ((position >= min && position < max)) { // in window

        if ((position % 2 == 0 && items.get(position).equals(target))) {
            // even position
            result = true;
        } else { // odd position
            result = ((position % 2 == 1) && position > min && items.get(
                    position - 1).equals(target));
        }
    } else if ((position < min)) { // before window
        result = items.get(0).equals(target);
    } else if ((position >= max)) { // after window
        result = items.get(items.size() - 1).equals(target);
    } else {
        result = false;
    }
    return result;
}

早期返回 更紧凑,但条件树仍然同样复杂

private boolean targetFound3(String target, List items,
        int position, int min, int max) {

    if ((position >= min && position < max)) { // in window

        if ((position % 2 == 0 && items.get(position).equals(target))) {
            return true; // even position
        } else {
            return (position % 2 == 1) && position > min && items.get(
                    position - 1).equals(target); // odd position
        }
    } else if ((position < min)) { // before window
        return items.get(0).equals(target);
    } else if ((position >= max)) { // after window
        return items.get(items.size() - 1).equals(target);
    } else {
        return false;
    }
}

提取的方法 导致类中的无意义方法,参数传递很烦人

private boolean targetFound4(String target, List items,
        int position, int min, int max) {

    return (foundInWindow(target, items, position, min, max)
            || foundBefore(target, items, position, min) || foundAfter(
            target, items, position, max));
}

private boolean foundAfter(String target, List items, int position,
        int max) {
    return (position >= max && items.get(items.size() - 1).equals(target));
}

private boolean foundBefore(String target, List items,
        int position, int min) {
    return (position < min && items.get(0).equals(target));
}

private boolean foundInWindow(String target, List items,
        int position, int min, int max) {
    return (position >= min && position < max && ((position % 2 == 0 && items
            .get(position).equals(target)) || (position % 2 == 1)
            && position > min && items.get(position - 1).equals(target)));
}

重新审视了BooleanExpression包装器, 请注意方法参数必须在这个复杂的情况下被声明为final,详细程度是可以防御的IMO如果他们就此达成一致,也许闭包会使这更容易( -

private boolean targetFound5(final String target, final List items,
        final int position, final int min, final int max) {

    abstract class BooleanExpression {
        abstract boolean eval();
    }

    BooleanExpression foundInWindow = new BooleanExpression() {

        boolean eval() {
            return position >= min && position < max
                    && (foundAtEvenPosition() || foundAtOddPosition());
        }

        private boolean foundAtEvenPosition() {
            return position % 2 == 0 && items.get(position).equals(target);
        }

        private boolean foundAtOddPosition() {
            return position % 2 == 1 && position > min
                    && items.get(position - 1).equals(target);
        }
    };

    BooleanExpression foundBefore = new BooleanExpression() {
        boolean eval() {
            return position < min && items.get(0).equals(target);
        }
    };

    BooleanExpression foundAfter = new BooleanExpression() {
        boolean eval() {
            return position >= max
                    && items.get(items.size() - 1).equals(target);
        }
    };

    return foundInWindow.eval() || foundBefore.eval() || foundAfter.eval();
}

我想这真的取决于情况(一如既往).对于非常复杂的条件,包装器方法可能是可以防御的,尽管它并不常见.

感谢您的输入!

编辑:事后补充.为复杂的逻辑创建一个特定的类可能更好,例如:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class IsTargetFoundExpression {

    private final String target;
    private final List items;
    private final int position;
    private final int min;
    private final int max;

    public IsTargetFoundExpression(String target, List items, int position, int min, int max) {
        this.target = target;
        this.items = new ArrayList(items);
        this.position = position;
        this.min = min;
        this.max = max;
    }

    public boolean evaluate() {
        return foundInWindow() || foundBefore() || foundAfter();
    }

    private boolean foundInWindow() {
        return position >= min && position < max && (foundAtEvenPosition() || foundAtOddPosition());
    }

    private boolean foundAtEvenPosition() {
        return position % 2 == 0 && items.get(position).equals(target);
    }

    private boolean foundAtOddPosition() {
        return position % 2 == 1 && position > min && items.get(position - 1).equals(target);
    }

    private boolean foundBefore() {
        return position < min && items.get(0).equals(target);
    }

    private boolean foundAfter() {
        return position >= max && items.get(items.size() - 1).equals(target);
    }
}

逻辑很复杂,足以保证一个单独的类(和单元测试,耶!).它将使使用此逻辑的代码更易读,并在其他地方需要此逻辑时促进重用.我认为这是一个很好的课程,因为它真的只有一个责任,只有最后的字段.



1> Itay Maman..:

您可以使用早期返回(来自方法)来实现相同的效果:

[应用了一些修复]

  public static boolean areArgsOk(String[] args) {
     if(args == null)
        return false;

     if(args.length != 2)
        return false;

     if(args[0].equals(args[1]))
        return false;

     return true;
  }

  public static void main2(String[] args) {

        boolean b = areArgsOk(args);
        if(b)
           System.out.println("Args are ok");
  }


为了提高可读性,请在if中使用方法调用,不要将其分配给变量."如果(B)"对可读性不利.

2> T.J. Crowder..:

我觉得linebreaks和whitespace做得很好,实际上:

public static void main1(String[] args) {

    if (args != null
        && args.length == 2
        && !args[0].equals(args[1])
        ) {
            System.out.println("Args are ok");
    }
}

不可否认,我的(不受欢迎的)支撑方式(上面没有显示)效果更好,但即使使用上述方法,如果你将关闭的拉杆和开口支撑放在他们自己的线上也是如此(所以它们不会在最后最后一个条件).

我有时甚至评论各个位:

public static void main1(String[] args) {

    if (args != null                // Must have args
        && args.length == 2         // Two of them, to be precise
        && !args[0].equals(args[1]) // And they can't be the same
        ) {
            System.out.println("Args are ok");
    }
}

如果你真的想把事情搞砸了,多个人if会这样做:

public static void main1(String[] args) {

    if (args != null) {
        if (args.length == 2) {
            if (!args[0].equals(args[1])) {
                System.out.println("Args are ok");
            }
        }
    }
}

......任何优化编译器都会崩溃.对我来说,它可能有点过于冗长.



3> Eli Acherkan..:

如果您的目标是可读性,为什么不简单地划分界限并添加评论?

    if (args != null                // args not null
        && args.length == 2         // args length is OK
        && !args[0].equals(args[1]) // args are not equal
    ) {

        System.out.println("Args are ok");
    }

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