大家!我正在制作一个可滚动的列表,并希望在到达底部时向其简单添加更多元素。基本上是一个无限列表,其中内容按需添加。我试图获取scrollrect的verticalNormalizedPosition,当它达到接近零的某个值时,我会调用一种方法,将更多项目添加到列表中,但是没有用。我怎样才能做到这一点?(此外,我在这里找不到类似的帖子)。感谢您的提前关注。
滚动矩形具有标准化位置:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-normalizedPosition.html
因此,当您接近1时,您将到达终点。