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如何将开源游戏变成开源社区?

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相关问题:如何将开发人员吸引到开源项目?

编写一个开源的基于浏览器的游戏

我编写游戏/网站ninjawars.net.最近我们(我和我的朋友,这些天主要管理服务器)开源代码(和创意公共共享 'ed it).我非常喜欢在代码上协同工作,当我有机会的时候,它让我提高了竞争活动的水平,但是只有一个游戏玩家尝试过编码来源,而且他的知识还不够提供我自己实际实现的一些代码建议.由于他自己的原因,管理服务器的朋友也对项目失去了兴趣.

我知道我需要:

让游戏达到足够的乐趣+玩家的程度,以至于它吸引了足够多的人,其中一些人也知道代码.

将代码中的问题分开,例如来自javascript的php中的html.

让代码更干净,适合任何可能陷入困境的人.

但尽管如此,我个人已经从编码中获得了很多乐趣 - 它包含了相对简单的代码,易于改进,而且由于它是基于网络的游戏,因此您可以快速看到改进的效果.这也是让我学到足够的东西从技术支持人转变为程序员的原因.所以我认为那里有很有趣的潜力,但我如何让它对其他人有吸引力并让其他编码人员/设计师参与其中?

我考虑过的事情:

我是否应该尝试在其他服务器上使代码更具可复制性,从而更适用于其他开发人员?摘要它有点融入某种BBG框架?在游戏开发者之外的某个地方与游戏开发者讨论游戏代码?它跨越了网络游戏和网站之间的界限,所以有时我想知道开源"网站"对于开发人员来说,由于某种原因通常是一个不太吸引人的技术项目.什么会让其他人更有吸引力?

一般建议?



1> Rob..:

第1步:将其转换为Facebook应用程序.

编辑:我很认真,这些类型的游戏在Facebook上获得巨大的关注.我认识的人中有一半每天登录Facebook,以便与数百万其他人一起使用他们的虚拟"农场".

而不是试图让人们参与游戏,将游戏带给人们.

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coco2冰冰
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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