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如何开始使用Emacs + fcsh + Flex3?

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我有一些合理的emacs-fu,我知道如何使用Flash Builder IDE在Flex/Actionscript中工作,但我想转而使用Emacs来完成我的大部分编码而不是flash构建器.但这会带来一些问题,即我不确定如何从fcsh-mode命令行编译我的flex项目.

这是我的设置大纲:

我的项目通常依赖于编译的第三方.swc文件的组合.

我使用一些内部库作为FB中的Actionscript库项目.

我偶尔会重新编​​译依赖项,但我很可能会在FB中继续这么做,这是必要的.

每个Flex应用程序项目都包含MXML和ActionScript源的混合.

我从来没有以这种方式使用过命令行编译器,所以我对如何启动感到有些困惑.我一直在阅读compile 1人们在网上谈论fcsh的时候,但这只是让我fcsh: Target 1 not found意味着我必须预先运行'正确'的编译.但是,没有一个网站会涉及到什么是神秘的咒语.

因此,这里的基本问题是:从打开动作脚本或MXML文件到成功编译文件开始,最小的完整步骤是什么?

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LEEstarmmmmm
这个屌丝很懒,什么也没留下!
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