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如何设置CMake为iPhone构建一个库

如何解决《如何设置CMake为iPhone构建一个库》经验,为你挑选了1个好方法。

我正在尝试使用CMake通过手动设置某些属性来为iPhone生成Xcode配置.(这甚至是正确的方法吗?)我的CMake文件看起来像:

project(MYLIB)
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release Debug-iPhone)
set(FILES list of my files...)

add_library(mylib FILES)

set(XCODE_ATTRIBUTE_SDKROOT iphoneos2.2.1)
# more attributes later, I'm just trying to get one to work first

首先,这似乎不起作用 - 在生成的Xcode项目(我正在运行cmake . -G Xcode)中,SDKROOT仍然没有设置,所以它说"当前Mac OS".

其次,假设这是执行此操作的正确方法,如何仅为配置设置属性Debug-iPhone



1> richq..:

据我所知,有两种方法.最有可能的是,你几乎就在那里,CMAKE_OSX_SYSROOT用来设置XCode SDKROOT.还有一个变量CMAKE_OSX_ARCHITECTURES,它映射到XCode中的ARCHS.

另一种方法是使用CMake的交叉编译支持.我没有将它用于iphone,但我已经为其他ARM处理器使用过它.您需要设置一个看起来像这样的工具链文件:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Generic)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 1)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm-elf)
set(CMAKE_C_COMPILER /path/to/complier/bin/arm-elf-gcc)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /path/to/compiler)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

然后在运行cmake时,将CMAKE_TOOLCHAIN_FILE变量设置为工具链文件的名称.或者,如果只编译为一个体系结构,则可以对CMakeLists.txt文件中的值进行硬编码.但我想你需要为iphone模拟器和实际的iphone本身进行交叉编译,对吧?所以你可以运行其中一个,可能有几个构建变体:

cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-sim.cmake .
cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/my/iphone-real.cmake .

sim/real文件定义模拟器或真实iphone编译器工具的环境.

其他一些可能有用的链接是此错误报告和此邮件列表对话.

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