Photoshop有很多很酷的艺术过滤器,我很想了解底层算法.
一个特别有趣的算法是Cutout过滤器(上面链接中的数字2).
它有三个可调参数,级别数,边缘简洁性和边缘保真度.级别的数量似乎推动了直接的分色算法,但其他滑块在技术上做到了什么.
我认为他们正在做一些与Vornoi图或k-means分割有关的事情,但在维基百科上四处寻找并没有导致任何明显映射到Photoshop正在做的事情,特别是考虑到过滤器渲染自身的速度.
Photoshop滤镜的技术说明是否有任何来源?或者,您对如何实现此特定过滤器有任何想法吗?
边缘检测通常是Sobel或Canny过滤器,然后边缘用链码连接在一起.有关详细信息,请
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