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如何使用C API创建嵌套的Lua表

如何解决《如何使用CAPI创建嵌套的Lua表》经验,为你挑选了2个好方法。

我想创建一个像这样的表

myTable = {
    [0] = { ["a"] = 4, ["b"] = 2 },
    [1] = { ["a"] = 13, ["b"] = 37 }
}

使用C API?

我目前的做法是

lua_createtable(L, 0, 2);
int c = lua_gettop(L);
lua_pushstring(L, "a");
lua_pushnumber(L, 4);
lua_settable(L, c);
lua_pushstring(L, "b");
lua_pushnumber(L, 2);
lua_settable(L, c);

在循环中创建内部表.之前,这个循环,我用

lua_createtable(L, 2, 0);
int outertable = lua_gettop(L);

为2个数字槽创建外部表.

但是如何将内部表保存到外部表?



1> Mark Rushako..:

这是一个完整的,最小的程序,演示如何嵌套表.基本上你缺少的是lua_setfield功能.

#include 
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"

int main()
{
    int res;
    lua_State *L = lua_open();
    luaL_openlibs(L);

    lua_newtable(L); /* bottom table */

    lua_newtable(L); /* upper table */

    lua_pushinteger(L, 4);
    lua_setfield(L, -2, "four"); /* T[four] = 4 */
    lua_setfield(L, -2, "T");  /* name upper table field T of bottom table */
    lua_setglobal(L, "t"); /* set bottom table as global variable t */

    res = luaL_dostring(L, "print(t.T.four == 4)");
    if(res)
    {
        printf("Error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
    }

    return 0;
}

该程序将简单打印true.

如果您需要数字索引,那么您继续使用lua_settable:

#include 
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"

int main()
{
    int res;
    lua_State *L = lua_open();
    luaL_openlibs(L);

    lua_newtable(L); /* bottom table */

    lua_newtable(L); /* upper table */

    lua_pushinteger(L, 0);
    lua_pushinteger(L, 4);
    lua_settable(L, -3);  /* uppertable[0] = 4; pops 0 and 4 */
    lua_pushinteger(L, 0);
    lua_insert(L, -2); /* swap uppertable and 0 */
    lua_settable(L, -3); /* bottomtable[0] = uppertable */
    lua_setglobal(L, "t"); /* set bottom table as global variable t */

    res = luaL_dostring(L, "print(t[0][0] == 4)");
    if(res)
    {
        printf("Error: %s\n", lua_tostring(L, -1));
    }

    return 0;
}

您可能希望使用lua_objlen生成索引,而不是像我一样使用0的绝对索引.



2> lhf..:

对于像你给出的简单代码,我的lua2c工作正常并生成下面的代码.

/* This C code was generated by lua2c from the Lua code below.

myTable = {
    [0] = { ["a"] = 4, ["b"] = 2 },
    [1] = { ["a"] = 13, ["b"] = 37 }
}
*/
static int MAIN(lua_State *L)
{
 lua_newtable(L);
 lua_pushnumber(L,0);
 lua_newtable(L);
 lua_pushliteral(L,"a");
 lua_pushnumber(L,4);
 lua_pushliteral(L,"b");
 lua_pushnumber(L,2);
 lua_settable(L,-5);
 lua_settable(L,-3);
 lua_pushnumber(L,1);
 lua_newtable(L);
 lua_pushliteral(L,"a");
 lua_pushnumber(L,13);
 lua_pushliteral(L,"b");
 lua_pushnumber(L,37);
 lua_settable(L,-5);
 lua_settable(L,-3);
 lua_settable(L,-5);
 lua_settable(L,-3);
 lua_setglobal(L,"myTable");
 return 0;
}

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