是否可以使用C建模继承?怎么样?示例代码将有所帮助.
编辑:我希望继承数据和方法.仅靠集装箱船无济于事.可替代性 - 使用基类对象工作的任何派生类对象 - 是我所需要的.
这样很简单:
struct parent { int foo; char *bar; }; struct child { struct parent base; int bar; }; struct child derived; derived.bar = 1; derived.base.foo = 2;
但是如果你使用MS扩展(在GCC使用-fms-extensions
标志中)你可以使用匿名嵌套struct
s,它会看起来好多了:
struct child { struct parent; // anonymous nested struct int bar; }; struct child derived; derived.bar = 1; derived.foo = 2; // now it is flat
你绝对可以用(某种程度上)面向对象的方式编写C语言.
封装可以通过将结构的定义保存在.c文件中而不是在关联的头中来完成.然后外部世界通过保持指向它们来处理您的对象,并且您提供接受诸如对象的"方法"之类的指针的函数.
类似多态的行为可以通过使用函数指针来获得,函数指针通常分组在"操作结构"中,类似于C++对象中的"虚方法表"(或者它所称的任何东西).ops结构还可以包括其他内容,例如常量,其值特定于给定的"子类"."父"结构可以通过通用void*
指针保持对ops特定数据的引用.当然,"子类"可以重复多个继承级别的模式.
因此,在下面的示例中,struct printer
类似于抽象类,可以通过填充pr_ops
结构"派生" ,并提供构造函数包装pr_create()
.每个子类型都有自己的结构,struct printer
通过data
通用指针"锚定"到对象.这是由fileprinter
子类型进行的.人们可以想象一个基于GUI或基于套接字的打印机,无论代码的其余部分如何作为struct printer *
参考都可以进行操作.
Printer.h中:
struct pr_ops { void (*printline)(void *data, const char *line); void (*cleanup)(void *data); }; struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data); void pr_printline(struct printer *pr, const char *line); void pr_delete(struct printer *pr);
printer.c:
#include "printer.h" ... struct printer { char *name; struct pr_ops *ops; void *data; } /* constructor */ struct printer *pr_create(const char *name, const struct output_ops *ops, void *data) { struct printer *p = malloc(sizeof *p); p->name = strdup(name); p->ops = ops; p->data = data; } void pr_printline(struct printer *p, const char *line) { char *l = malloc(strlen(line) + strlen(p->name) + 3; sprintf(l, "%s: %s", p->name, line); p->ops->printline(p->data, l); } void pr_delete(struct printer *p) { p->ops->cleanup(p->data); free(p); }
最后,fileprinter.c:
struct fileprinter { FILE *f; int doflush; }; static void filepr_printline(void *data, const char *line) { struct fileprinter *fp = data; fprintf(fp->f, "%s\n", line); if(fp->doflush) fflush(fp->f); } struct printer *filepr_create(const char *name, FILE *f, int doflush) { static const struct ops = { filepr_printline, free, }; struct *fp = malloc(sizeof *fp); fp->f = f; fp->doflush = doflush; return pr_create(name, &ops, fp); }
是的,您可以使用“类型校正”技术来模拟继承性C。那是派生类内部基类(结构)的声明,并将派生类强制转换为基类:
struct base_class { int x; }; struct derived_class { struct base_class base; int y; } struct derived_class2 { struct base_class base; int z; } void test() { struct derived_class d; struct derived_class2 d2; d.base.x = 10; d.y = 20; printf("x=%i, y=%i\n", d.base.x, d.y); }
但是,如果要在程序中将派生转换为基类,则必须在派生结构的第一个位置声明基类:
struct base *b1, *b2; b1 = (struct base *)d; b2 = (struct base *)d2; b1->x=10; b2->x=20; printf("b1 x=%i, b2 x=%i\n", b1->x, b2->x);
在此代码段中,您只能使用基类。
我在项目中使用了此技术:oop4c