我有一个简单的React组件,我连接起来(映射一个简单的数组/状态).为了避免引用商店的上下文,我想要一种直接从道具中"调度"的方法.我见过其他人使用这种方法,但由于某种原因无法访问这个:)
以下是我目前正在使用的每个npm依赖项的版本
"react": "0.14.3", "react-redux": "^4.0.0", "react-router": "1.0.1", "redux": "^3.0.4", "redux-thunk": "^1.0.2"
这是组件w/connect方法
class Users extends React.Component { render() { const { people } = this.props; return (); } }; function mapStateToProps(state) { return { people: state.people }; } export default connect(mapStateToProps, { fetchUsers })(Users);{this.props.children}
如果你需要看减速机(没有什么令人兴奋的,但在这里)
const initialState = { people: [] }; export default function(state=initialState, action) { if (action.type === ActionTypes.ADD_USER) { let newPeople = state.people.concat([{id: action.id, name: 'wat'}]); return {people: newPeople}; } return state; };
如果你需要看看我的路由器如何配置w/redux
const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware( thunk )(createStore); const store = createStoreWithMiddleware(reducers); var Route = (); {Routes}
更新
看起来如果我在连接中省略了我自己的调度(目前上面我正在显示fetchUsers),我会免费调度(只是不确定这是否是一个设置w /异步操作通常会如何工作).人们混合搭配还是全有或全无?
[mapDispatchToProps]
默认情况下mapDispatchToProps
就是dispatch => ({ dispatch })
.
因此,如果您未指定第二个参数connect()
,则会dispatch
在组件中作为prop进行注入.
如果您将自定义函数传递给mapDispatchToProps
,则可以对该函数执行任何操作.
几个例子:
// inject onClick function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onClick: () => dispatch(increment()) }; } // inject onClick *and* dispatch function mapDispatchToProps(dispatch) { return { dispatch, onClick: () => dispatch(increment()) }; }
为了节省一些Redux提供的输入bindActionCreators()
,可以让你转过来:
// injects onPlusClick, onMinusClick function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onPlusClick: () => dispatch(increment()), onMinusClick: () => dispatch(decrement()) }; }
进入这个:
import { bindActionCreators } from 'redux'; // injects onPlusClick, onMinusClick function mapDispatchToProps(dispatch) { return bindActionCreators({ onPlusClick: increment, onMinusClick: decrement }, dispatch); }
当道具名称与行动创建者名称匹配时甚至更短:
// injects increment and decrement function mapDispatchToProps(dispatch) { return bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch); }
如果您愿意,一定可以dispatch
手动添加:
// injects increment, decrement, and dispatch itself function mapDispatchToProps(dispatch) { return { ...bindActionCreators({ increment, decrement }), // es7 spread syntax dispatch }; }
关于你是否应该这样做,没有正式的建议.connect()
通常作为Redux-aware和Redux-unaware组件之间的边界.这就是为什么我们通常认为注入两个绑定的动作创建者并没有意义dispatch
.但如果您觉得需要这样做,请随意.
最后,您现在使用的模式是一种比调用更短的快捷方式bindActionCreators
.当您所做的只是返回时bindActionCreators
,您可以省略调用,而不是这样做:
// injects increment and decrement function mapDispatchToProps(dispatch) { return bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch); } export default connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(App);
可写成这样
export default connect( mapStateToProps, { increment, decrement } // injects increment and decrement )(App);
但是,每当你想要更多自定义的东西时,你就必须放弃那个漂亮的短语法,比如传递dispatch
.
您通常可以根据自己的喜好混合搭配.
如果这是你想要的,你可以dispatch
作为道具传递:
export default connect(mapStateToProps, (dispatch) => ({ ...bindActionCreators({fetchUsers}, dispatch), dispatch }))(Users);
我不知道如何fetchUsers
使用(如异步功能?),但你通常会使用类似bindActionCreators
来自动绑定调度,然后你就不必担心使用dispatch
直接连接的部件.
使用dispatch
目录排序将dumb,无状态组件与redux相结合.这可以减少便携性.