我在主窗口中创建了几个按钮(窗口),但是Tab键和箭头键不起作用.我的研究表明,对于C++,在消息泵中使用IsDialogMessage创建了TranslateMessage/DispatchMessage的旁路,如下所示,以允许此功能:
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0)) { if(!IsDialogMessage(g_hToolbar, &Msg)) { TranslateMessage(&Msg); DispatchMessage(&Msg); } }
但是,我正在使用python和win32gui模块来创建CreateWindows,我无法弄清楚如何绕过正常的消息捕获以允许自然处理键盘.我的代码与此类似:
from win32gui import * from win32con import * window_class = WNDCLASS() hinst = window_class.hInstance = GetModuleHandle(None) window_class.lpszClassName = 'ClassName' window_class.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW window_class.hCursor = LoadCursor(0, IDC_ARROW) window_class.hbrBackground = COLOR_WINDOW window_class.lpfnWndProc = {} classAtom = RegisterClass(window_class) hwnd = CreateWindow(classAtom, "", WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX | WS_EX_TOPMOST | WS_CLIPSIBLINGS, 0, 0, 140, 100, 0, 0, GetModuleHandle(None), None) btn1_hwnd = CreateWindow("Button", "btn 1", WS_GROUP | WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON | WS_CLIPSIBLINGS, 10, 10, 100, 20, hwnd, 0, GetModuleHandle(None), None) btn2_hwnd = CreateWindow("Button", "btn 2", WS_GROUP | WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON | WS_CLIPSIBLINGS, 10, 40, 100, 20, hwnd, 0, GetModuleHandle(None), None) UpdateWindow(hwnd) PumpMessages()
编辑:使用此代码,创建一个带有两个按钮的窗口,但不能将焦点从一个移动到另一个,尽管它们都有WS_TABSTOP标志.
根据MSDN IsDialogMessage规范,上面的C++代码段是解决方案.
当IsDialogMessage处理消息时,它会检查键盘消息并将其转换为相应对话框的选择.例如,按下TAB键时,选择下一个控件或一组控件,按下DOWN ARROW键,选择组中的下一个控件.
由于IsDialogMessage函数执行所有必要的消息转换和分派,因此不能将IsDialogMessage处理的消息传递给TranslateMessage或DispatchMessage函数.
所以,基本上,问题是:可以IsDialogMessage
从Python的win2gui中使用,还是有一些解决方法?