我正在开发一个使用SQLite作为数据库的应用程序,并且在理解如何在多个线程中使用它时遇到一些麻烦(遗憾的是,没有其他Stack Overflow问题对我有帮助).
我的用例:数据库有一个表,我们称之为"A",它有不同的行组(基于其中一个列).我有应用程序的"主线程",它从表A中读取内容.此外,我偶尔决定更新某一组行.为此,我想生成一个新线程,删除该组的所有行,然后重新插入它们(这是在我的应用程序上下文中执行此操作的唯一方法).这可能同时发生在不同的组中,因此我可能有2个以上的线程尝试更新数据库.
我在每个线程的更新周期开始时使用来自每个线程,IE的不同事务,我有一个开始.实际上,每个线程实际上做的是调用"BEGIN",从数据库中删除它需要"更新"的所有行,然后使用新值再次插入它们(这是必须在我的上下文中完成的方式)应用).
现在,我试图了解如何实现这一点.我试过阅读(Stack Overflow上的其他答案,SQLite网站),但我还没有找到所有的答案.以下是我想知道的一些事情:
我是否需要调用"open"并从每个线程创建一个新的sqlite结构?
我是否需要为所有这些添加任何特殊代码,或者是否足以生成不同的线程,更新行,这很好(因为我使用不同的事务)?
我看到有些东西在讨论不同的锁类型,以及我可能会因调用某些API而收到"SQLite忙"的事实,但老实说,当我需要考虑所有这些时,我没有看到任何完全解释的引用.我需要吗?
如果有人能够回答问题/指出我的良好资源方向,我将非常感激.
更新1:从我到目前为止阅读的所有内容看来,无论如何你都不能有两个线程要写入数据库文件.
请参阅:http://www.sqlite.org/lockingv3.html.在3.0节中:RESERVED锁意味着该进程计划在将来的某个时刻写入数据库文件,但它当前只是从文件中读取.虽然多个SHARED锁可以与单个RESERVED锁共存,但一次只能激活一个RESERVED锁.
这是否意味着我每次只能生成一个线程来更新一组行?即,有某种轮询线程决定我需要更新一些行,然后创建一个新线程来执行它,但一次不会超过一个?因为它看起来像我创建的任何其他线程将只获得SQLITE_BUSY,直到第一个线程完成,无论如何.
我理解正确吗?
顺便说一句,感谢到目前为止的答案,他们帮助了很多.
开始使用SQLlite进行多线程使用时的一些步骤:
确保使用多线程标志编译sqlite.
您必须在sqlite文件上调用open以在每个线程上创建连接,不要在线程之间共享连接.
SQLite有一个非常保守的线程模型,当你执行写操作时,包括打开即将执行INSERT/UPDATE/DELETE的事务,其他线程将被阻塞,直到此操作完成.
如果不使用事务,则事务是隐式的,因此如果启动INSERT/DELETE/UPDATE,sqlite将尝试获取独占锁,并在释放之前完成操作.
如果您执行BEGIN EXCLUSIVE语句,它将在该事务中执行操作之前获取独占锁.COMMIT或ROLLBACK将释放锁定.
您的sqlite3_step,sqlite3_prepare和其他一些调用可能会返回SQLITE_BUSY或SQLITE_LOCKED.SQLITE_BUSY通常意味着sqlite需要获取锁.两个返回值之间的最大区别:
SQLITE_LOCKED:如果你从一个sqlite3_step声明得到这个,你必须调用语句句柄sqlite3_reset.你应该只在第一次调用sqlite3_step时得到这个,所以一旦调用reset,你实际上可以"重试"你的sqlite3_step调用.在其他操作上,它与SQLITE_BUSY相同
SQLITE_BUSY:没有必要sqlite3_reset打电话,只重试等待位的锁被释放后您的操作.
看看这个链接.最简单的方法是自己进行锁定,并避免共享线程之间的连接.可以在这里找到另一个好的资源,它的结论是:
确保使用-DTHREADSAFE = 1编译SQLite.
确保每个线程打开数据库文件并保留自己的sqlite结构.
确保您在同时访问db文件时处理一个或多个线程可能发生冲突的可能性:正确处理SQLITE_BUSY.
确保在事务中包含修改数据库文件的命令,如INSERT,UPDATE,DELETE等.
我意识到这是一个旧线程并且响应很好,但我最近一直在研究这个问题,并且对一些不同的实现进行了有趣的分析.主要是它弥补了连接共享,消息传递,线程本地连接和连接池的优缺点.请看这里:http://dev.yorhel.nl/doc/sqlaccess