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如何在透明窗口中绘制透明的DirectX内容?

如何解决《如何在透明窗口中绘制透明的DirectX内容?》经验,为你挑选了2个好方法。

我想绘制DirectX内容,使其看起来漂浮在桌面顶部和正在运行的任何其他应用程序上.我还需要能够使directx内容半透明,以便其他内容显示出来.有办法做到这一点吗?

我在C#中使用Managed DX.



1> Garth..:

我找到了一个适用于Vista的解决方案,从OregonGhost提供的链接开始.这是C#语法的基本过程.此代码位于继承自Form的类中.如果在UserControl中它似乎不起作用:

//this will allow you to import the necessary functions from the .dll
using System.Runtime.InteropServices;

//this imports the function used to extend the transparent window border.
[DllImport("dwmapi.dll")]
static extern void DwmExtendFrameIntoClientArea(IntPtr hWnd, ref Margins pMargins);

//this is used to specify the boundaries of the transparent area
internal struct Margins {
    public int Left, Right, Top, Bottom;
}
private Margins marg;

//Do this every time the form is resized. It causes the window to be made transparent.
marg.Left = 0;
marg.Top = 0;
marg.Right = this.Width;
marg.Bottom = this.Height;
DwmExtendFrameIntoClientArea(this.Handle, ref marg);

//This initializes the DirectX device. It needs to be done once.
//The alpha channel in the backbuffer is critical.
PresentParameters presentParameters = new PresentParameters();
presentParameters.Windowed = true;
presentParameters.SwapEffect = SwapEffect.Discard;
presentParameters.BackBufferFormat = Format.A8R8G8B8;

Device device = new Device(0, DeviceType.Hardware, this.Handle,
CreateFlags.HardwareVertexProcessing, presentParameters);

//the OnPaint functions maked the background transparent by drawing black on it.
//For whatever reason this results in transparency.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
    Graphics g = e.Graphics;

    // black brush for Alpha transparency
    SolidBrush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black);
    g.FillRectangle(blackBrush, 0, 0, Width, Height);
    blackBrush.Dispose();

    //call your DirectX rendering function here
}

//this is the dx rendering function. The Argb clearing function is important,
//as it makes the directx background transparent.
protected void dxrendering() {
    device.Clear(ClearFlags.Target, Color.FromArgb(0, 0, 0, 0), 1.0f, 0);

    device.BeginScene();
    //draw stuff here.
    device.EndScene();
    device.Present();
}

最后,具有默认设置的表单将具有玻璃状的部分透明背景.将FormBorderStyle设置为"none",它将是100%透明的,只有您的内容浮动在所有内容之上.



2> thewhiteambi..:

您可以使用DirectComposition,LayeredWindows,DesktopWindowManager或WPF。所有方法都有其优点和缺点:

-DirectComposition是效率最高的一种,但需要Windows 8,并且限制为60Hz。

-LayeredWindows很难通过DXGI通过Direct2D-interop使用D3D。

-WPF通过D3DImage相对易于使用,但也限制为60Hz和DX9,无MSAA。可以通过DXGI对更高的DX版本进行互操作,并且当MSAA-Rendertarget解析为原始的非MSAA表面时,也可以使用MSAA。

自Windows Vista以来,-DesktopWindowManager非常适合提供高性能,但是DirectX版本似乎受到DWM使用的版本的限制(在Vista上仍为DX9)。更高的DX版本可以通过DXGI解决。

如果不需要每个像素的像素,您还可以使用半透明形式的不透明度值。

或者,您将本机Win32方法用于Window全局alpha(请记住,alpha为0不会捕获鼠标输入):

SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
COLORREF color = 0;
BYTE alpha = 128;
SetLayeredWindowAttributes(hWnd, color, alpha, LWA_ALPHA);

我已经能够将所有描述的技术用于C#和SharpDX,但是在DirectComposition,LayeredWindows和本机Win32的情况下,需要一点C ++-Wrappercode。对于初学者,我建议通过WPF。

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