我最近遇到了一个问题,即提出简单遗传算法的输出,该算法寻找极值为2的自变量函数f(x1,x2).我希望能够使用x1作为x,x2作为y,f作为z,并在3d空间中绘制可以旋转的点.(我目前正在使用颜色作为'z轴'在位图上绘制它.)
我应该从哪里开始?
更新:
我找到了一个用于C#的3D引擎目录,但有很多可供选择的...你能告诉我们其中任何一个是否最适合我的问题?
更新2:
感谢Cameron的建议,WPF中的3D选项似乎符合我的需求.我肯定会试一试.
我在这里重新发布他的链接:
*WPF 3D教程
*CodeProject:WPF 3D Primer
*CodeProject:WPF 3D:n的第1部分