FlexBuilder的调试器将向您显示任何范围内实例的"内存位置"(或者,我只能假设,大致类似):
但是我想在代码中获取这些信息(有点像Python的id
功能),所以我可以很容易地跟踪对象如何在系统中移动.例如,我可能有:
trace("Returning", id(foo));
然后我可以使用的其他地方:
trace("Using", id(foo));
确保两个代码都处理相同的实例.
现在,我知道许多AS类实现了IUID
接口......但是也有一些类没有(例如普通的旧数组和对象),所以这不能解决我的问题.
我意识到我也可以将对象包装成一个ObjectProxy
,但这也不太理想.
真的,我建议你不要使用太多......这是非常昂贵的.Adobe需要创建一个本机函数来将其返回给我们.
但是,现在......试试这个:
你需要明确的强制来获得它!因为当你制作并明确强制时,你得到一个像这样的错误:
TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert Main@1c49d31 to flash.utils.ByteArray.
请注意,在此错误中,您可以得到您想要的... @ 1c49d31.此哈希就像内存分配中的ID.
我做了很多测试.当你调用一个"new"时,这个哈希就会改变(在C语言中相当于[[... alloc] init]),对于静态函数和静态属性,分配发生了一些不同......无论如何......
回到Flash,问题是我们没有直接的方法来获取没有错误的哈希.
但这不是一个很大的问题.你需要的只是使用一些"尝试"和"捕获"像这样:
try
{
ByteArray(anyObjectToKnowItAllocationHash);
}
catch (e:Error)
{
trace(e);
}
瞧!您将获得哈希而不会导致错误!在此之后我做了一个更加改进的方式......试试这个:
var memoryHash:String;
try
{
FakeClass(anyObjectToKnowItAllocationHash);
}
catch (e:Error)
{
memoryHash = String(e).replace(/.*([@|\$].*?) to .*$/gi, '$1');
}
internal final class FakeClass { }
稍微解释一下:fakeClass确定会产生错误.RegularExpression用于捕获出现的最后一个@ .... 因为对象和函数在此错误上生成不同的消息.而且$是为了捕获静态对象,类和函数,因为它们的内存哈希中没有"@",而内存中的区域也不同.
这个小代码对我来说很好用!现在我可以完成一些伟大的引擎,我正在使用内存管理,弱引用和基于内存的ID.
我希望这可以帮到你.
再见,祝你好运,我的朋友!
Diney Bomfim的解决方案就像一个魅力.我把它包装在一个名为DebugUtils
的函数中的类中getObjectMemoryHash
.
package { public class DebugUtils { public static function getObjectMemoryHash(obj:*):String { var memoryHash:String; try { FakeClass(obj); } catch (e:Error) { memoryHash = String(e).replace(/.*([@|\$].*?) to .*$/gi, '$1'); } return memoryHash; } } } internal final class FakeClass { }
然后我可以从任何地方使用此函数并跟踪它,如下所示:
trace('myObj', DebugUtils.getObjectMemoryHash(myObj));
非常感谢这个答案!
在我的脑海中,我可以看到将其拉下来的唯一方法是使用Dictionary对象(您可能希望启用弱键以避免任何副作用)然后只需在创建它们时获取对象将它们用作递增ID计数器的键.然后你可以简单地查看两个对象是否作为字典中的键存在,如果是,则比较存储在那里的值.
private static var _uids:Dictionary = new Dictionary(true); private static var _cter:uint = 1; public static function getObjectMemoryHash(obj:*):uint { var ret:uint = _uids[obj]; return (ret == 0) ? (_uids[obj] = _cter++) : ret; }
这是一个很好的安装程序,但它需要唯一的标识号