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如何在C#中使用SerialPort端口对象的dataReceived事件?

如何解决《如何在C#中使用SerialPort端口对象的dataReceived事件?》经验,为你挑选了2个好方法。

我正在尝试创建一个小应用程序来收集从连接到COM10的外部传感器接收的数据.我已成功创建了一个小型C#控制台对象和应用程序,它使用for循环打开端口并将数据流传输到文件一段固定的时间.

我想转换此应用程序以使用dataReceived事件来代替流.阅读前5个SerialPort提示后,我似乎仍然无法工作,也不知道我缺少什么.我重写了控制台应用程序,以便所有代码都在Main中并粘贴在下面.有人可以帮助启发我,为什么事件处理程序port_OnReceiveDatazz没有被调用,即使我知道硬件有数据被发送到端口?

谢谢

阿齐姆

PS:感谢@Gabe,@ Jason Down和@abatishchev的所有建议.我很难过,似乎无法让事件处理程序工作.也许它与设备有关.我只能在线程中读取端口并将数据直接传输到文件中.



namespace serialPortCollection
{   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            const int bufSize = 2048;
            Byte[] buf = new Byte[bufSize]; //To store the received data.

            SerialPort sp = new SerialPort("COM10", 115200);
            sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz; // Add DataReceived Event Handler

            sp.Open();
            sp.WriteLine("$"); //Command to start Data Stream

            // Wait for data or user input to continue.
            Console.ReadLine();

            sp.WriteLine("!"); //Stop Data Stream Command
            sp.Close();
        }

       // My Event Handler Method
        private static void port_OnReceiveDatazz(object sender, 
                                   SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort spL = (SerialPort) sender;
            const int bufSize = 12;
            Byte[] buf = new Byte[bufSize];
            Console.WriteLine("DATA RECEIVED!");
            Console.WriteLine(spL.Read(buf, 0, bufSize));
        }
    }
}

Jason Down.. 12

我认为你的问题就在于:**

sp.DataReceived + = port_OnReceiveDatazz;

不应该是:

sp.DataReceived + = new SerialDataReceivedEventHandler(port_OnReceiveDatazz);

**没关系,语法很好(当我最初回答这个问题时没有意识到捷径).

我还看到了一些建议,你应该为你的串口打开以下选项:

sp.DtrEnable = true;    // Data-terminal-ready
sp.RtsEnable = true;    // Request-to-send

您可能还必须将握手设置为RequestToSend(通过握手枚举).


更新:

找到一个建议,说你应该先打开你的端口,然后分配事件处理程序.也许这是一个错误?

所以不是这样的:

sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);
sp.Open();

做这个:

sp.Open();
sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);

让我知道这是怎么回事.



1> Jason Down..:

我认为你的问题就在于:**

sp.DataReceived + = port_OnReceiveDatazz;

不应该是:

sp.DataReceived + = new SerialDataReceivedEventHandler(port_OnReceiveDatazz);

**没关系,语法很好(当我最初回答这个问题时没有意识到捷径).

我还看到了一些建议,你应该为你的串口打开以下选项:

sp.DtrEnable = true;    // Data-terminal-ready
sp.RtsEnable = true;    // Request-to-send

您可能还必须将握手设置为RequestToSend(通过握手枚举).


更新:

找到一个建议,说你应该先打开你的端口,然后分配事件处理程序.也许这是一个错误?

所以不是这样的:

sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);
sp.Open();

做这个:

sp.Open();
sp.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler (port_OnReceiveDatazz);

让我知道这是怎么回事.



2> Gabe..:

首先,我建议您使用以下构造函数而不是当前使用的构造函数:

new SerialPort("COM10", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);

接下来,你真的应该删除这段代码:

// Wait 10 Seconds for data...
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
    Thread.Sleep(10);
    Console.WriteLine(sp.Read(buf,0,bufSize)); //prints data directly to the Console
}

而只是循环直到用户按下一个键或其他东西,如下所示:

namespace serialPortCollection
{   class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SerialPort sp = new SerialPort("COM10", 115200);
            sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz; // Add DataReceived Event Handler

            sp.Open();
            sp.WriteLine("$"); //Command to start Data Stream

            Console.ReadLine();

            sp.WriteLine("!"); //Stop Data Stream Command
            sp.Close();
        }

       // My Event Handler Method
        private static void port_OnReceiveDatazz(object sender, 
                                   SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort spL = (SerialPort) sender;
            byte[] buf = new byte[spL.BytesToRead];
            Console.WriteLine("DATA RECEIVED!");
            spL.Read(buf, 0, buf.Length);
            foreach (Byte b in buf)
            {
                Console.Write(b.ToString());
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }
}

另外,请注意对数据接收事件处理程序的修订,它现在应该实际打印缓冲区.

更新1


我刚刚在我的机器上成功运行了以下代码(在COM33和COM34之间使用零调制解调器电缆)

namespace TestApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Thread writeThread = new Thread(new ThreadStart(WriteThread));
            SerialPort sp = new SerialPort("COM33", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);
            sp.DataReceived += port_OnReceiveDatazz; // Add DataReceived Event Handler

            sp.Open();
            sp.WriteLine("$"); //Command to start Data Stream

            writeThread.Start();

            Console.ReadLine();

            sp.WriteLine("!"); //Stop Data Stream Command
            sp.Close();
        }

        private static void port_OnReceiveDatazz(object sender, 
                                   SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            SerialPort spL = (SerialPort) sender;
            byte[] buf = new byte[spL.BytesToRead];
            Console.WriteLine("DATA RECEIVED!");
            spL.Read(buf, 0, buf.Length);
            foreach (Byte b in buf)
            {
                Console.Write(b.ToString() + " ");
            }
            Console.WriteLine();
        }

        private static void WriteThread()
        {
            SerialPort sp2 = new SerialPort("COM34", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);
            sp2.Open();
            byte[] buf = new byte[100];
            for (byte i = 0; i < 100; i++)
            {
                buf[i] = i;
            }
            sp2.Write(buf, 0, buf.Length);
            sp2.Close();
        }
    }
}

更新2


考虑到最近这个问题的所有流量.我开始怀疑你的串口配置不正确,或设备没有响应.

我强烈建议您尝试使用其他方法与设备通信(我经常使用超级终端).然后,您可以使用所有这些设置(比特率,奇偶校验,数据位,停止位,流量控制),直到找到有效的设置.设备的文档还应指定这些设置.一旦我弄明白了,我会确保我的.NET SerialPort配置正确以使用这些设置.

有关配置串行端口的一些提示:

请注意,当我说你应该使用以下构造函数时,我的意思是使用该函数,不一定是那些参数!您应填写设备的参数,以下设置很常见,但您的设备可能有所不同.

new SerialPort("COM10", 115200, Parity.None, 8, StopBits.One);

设置.NET SerialPort以使用与设备相同的流量控制也很重要(正如其他人之前所说).你可以在这里找到更多信息:

http://www.lammertbies.nl/comm/info/RS-232_flow_control.html

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