好吧我需要从Lua脚本确定系统的操作系统,但Lua本身没有API,所以我使用os.getenv()和查询环境变量.在Windows上检查环境变量"OS"给了我系统操作系统的名称,但是在Windows和大多数Unix上都有一些可以检查的变量吗?
你可以试试package.config:sub(1,1)
.它返回路径分隔符,它'\\'
位于Windows和'/'
Unix上...
在Unix系统上,尝试os.capture'uname',其中os.capture定义如下:
function os.capture(cmd, raw) local f = assert(io.popen(cmd, 'r')) local s = assert(f:read('*a')) f:close() if raw then return s end s = string.gsub(s, '^%s+', '') s = string.gsub(s, '%s+$', '') s = string.gsub(s, '[\n\r]+', ' ') return s end
这将有助于所有版本的unix和Mac OSX.如果失败,您可能在Windows系统上?或者查看os.getenv'HOME'.
编译lua时,其配置取决于编译所针对的操作系统。
因此,可以使用“程序包”模块中设置的许多字符串来区分为其编译的系统。
例如,当lua加载作为动态库分发的基于C的模块时,它必须知道用于这些库的扩展名,这在每个OS上都是不同的。
因此,您可以使用以下功能来确定操作系统。
local BinaryFormat = package.cpath:match("%p[\\|/]?%p(%a+)") if BinaryFormat == "dll" then function os.name() return "Windows" end elseif BinaryFormat == "so" then function os.name() return "Linux" end elseif BinaryFormat == "dylib" then function os.name() return "MacOS" end end BinaryFormat = nil