如果我有一个包含任意形状或大小的n个Visual对象的Canvas,我将如何以编程方式突出显示/概述Visual对象?
WPF中有内置的东西可以帮助我吗?
阅读了另一个答案中的评论 - 你声明你希望大纲符合视觉的形状 - 我只能建议你看一下BitmapEffects
.有一个外发光效果.
复制视觉本身可能效率较低,并且可能由于这些项目的其他方面(例如任何绑定)而产生大量复杂性.
编辑:在.NET 4.0中,BitmapEffects
属性和BitmapEffect
类已过时.你会得到一个异常抛出.相反,您现在拥有System.Windows.Media.Effects.Effect
类及其派生类,以及诸如的属性Visual.VisualEffect
.
Joel对使用BitmapEffects提出了很好的建议.
但是,如果您可以使用.NET 3.5 SP1,我会引导您转向GPU渲染效果.因此,您将使用UIElement.Effect而不是使用UIElement.BitmapEffect..NET 3.5 SP1内置了两个GPU效果:BlurEffect和DropShadowEffect.您还可以创建自己的GPU效果......这是您使用ShaderEffect的地方.
查看Greg Schechter的博客文章系列了解更多信息.
这是我几天前刚刚实现的鼠标悬停效果的一段代码(由于ShadowDepth为0,它实际上显示有点像外部发光位图效果,但不完全如此):