怎么做?我需要采取哪些步骤以及需要考虑哪些陷阱和陷阱?
我已经得到了这个工作,感谢Apple Devforums的一些内部帮助,如果你是一个专门的iPhone开发人员,你应该注册.
首先,它是__asm __(),而不是简单的asm().
其次,默认情况下,XCode生成一个编译目标,该目标针对ARM Thumb指令集编译内联汇编,因此usat未被识别为正确的指令.要解决此问题,请在目标上执行"获取信息".向下滚动到"GCC 4.0 - 代码生成"部分,取消选中"Compile for Thumb".如果将Active SDK设置为"Device",则以下代码段将编译正常
inline int asm_saturate_to_255 (int a) { int y; __asm__("usat %0, #8, %1\n\t" : "=r"(y) : "r"(a)); return y; }
当然,现在它不适用于iPhone模拟器.但TargetConditionals.h定义了你可以#ifdef对抗.即TARGET_OS_IPHONE和TARGET_IPHONE_SIMULATOR.
我写了很多ARM Cortex-A8汇编代码.iPhone上的CPU是ARM11(afaik),因此核心指令集是相同的.
你到底想要什么?如果你愿意,我可以给你一些例子.
编辑:
我刚刚发现在iPhone上你必须使用llvm-gcc编译器.据我所知,它应该理解GCC的内联汇编语法.如果是这样,所有ARM内联汇编程序教程也可以在iPhone上运行.
这是一个非常小的内联汇编程序函数(在C中).你能告诉我它是否可以在iphone上编译和工作吗?如果它工作,我可以在ARM内联汇编程序中如何做有用的东西,特别是对于ARMv6架构和DSP扩展.
inline int saturate_to_255 (int a) { int y; asm ("usat %0, #8, %1\n\t" : "=r"(y) : "r"(a)); return y; }
应相当于:
inline int saturate_to_255 (int a) { if (a < 0) a =0; if (a > 255) a = 255; return a; }