首先,这里是一些代码:
int main() { int days[] = {1,2,3,4,5}; int *ptr = days; printf("%u\n", sizeof(days)); printf("%u\n", sizeof(ptr)); return 0; }
有没有办法找出ptr
指向的数组的大小(而不是仅仅给出它的大小,在32位系统上是4个字节)?
不,你不能.编译器不知道指针指向的是什么.有一些技巧,比如以已知的带外值结束数组,然后计算大小直到该值,但这不是使用sizeof.
另一个技巧是Zan提到的那个,就是在某个地方存放大小.例如,如果您正在动态分配数组,请分配一个大于您需要的块的块,在第一个int中存储大小,并返回ptr + 1作为指向数组的指针.当您需要大小时,递减指针并查看隐藏值.只记得从头开始释放整个块,而不仅仅是数组.
答案是不."
C程序员做的是在某处存储数组的大小.它可以是结构的一部分,或者程序员可以欺骗一点和malloc()更多的内存而不是请求,以便在数组开始之前存储长度值.
对于动态数组(malloc或C++ new),您需要存储其他人提到的数组大小,或者可能构建一个处理添加,删除,计数等的数组管理器结构.不幸的是,C不能做到这一点. C++,因为你基本上必须为你正在存储的每种不同的数组类型构建它,如果你需要管理多种类型的数组,这很麻烦.
对于静态数组,例如示例中的静态数组,有一个常用的宏用于获取大小,但不推荐使用它,因为它不检查参数是否真的是静态数组.宏虽然在实际代码中使用,例如在Linux内核头文件中,尽管它可能与下面的稍有不同:
#if !defined(ARRAY_SIZE) #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof((x)) / sizeof((x)[0])) #endif int main() { int days[] = {1,2,3,4,5}; int *ptr = days; printf("%u\n", ARRAY_SIZE(days)); printf("%u\n", sizeof(ptr)); return 0; }
你可以google出于对这类宏的警惕.小心.
如果可能的话,C++ stdlib如vector,它更安全,更易于使用.
有一个使用C++模板的干净解决方案,不使用sizeof().以下getSize()函数返回任何静态数组的大小:
#includetemplate size_t getSize(T (&)[SIZE]) { return SIZE; }
这是一个foo_t结构的示例:
#includetemplate size_t getSize(T (&)[SIZE]) { return SIZE; } struct foo_t { int ball; }; int main() { foo_t foos3[] = {{1},{2},{3}}; foo_t foos5[] = {{1},{2},{3},{4},{5}}; printf("%u\n", getSize(foos3)); printf("%u\n", getSize(foos5)); return 0; }
输出:
3 5
对于这个具体的例子,是的,如果你使用typedef(见下文).当然,如果你这样做,你也可以使用SIZEOF_DAYS,因为你知道指针指向的是什么.
如果你有一个(void*)指针,就像malloc()等返回的那样,那么,不,没有办法确定指针所指向的数据结构,因此无法确定其大小.
#include#define NUM_DAYS 5 typedef int days_t[ NUM_DAYS ]; #define SIZEOF_DAYS ( sizeof( days_t ) ) int main() { days_t days; days_t *ptr = &days; printf( "SIZEOF_DAYS: %u\n", SIZEOF_DAYS ); printf( "sizeof(days): %u\n", sizeof(days) ); printf( "sizeof(*ptr): %u\n", sizeof(*ptr) ); printf( "sizeof(ptr): %u\n", sizeof(ptr) ); return 0; }
输出:
SIZEOF_DAYS: 20 sizeof(days): 20 sizeof(*ptr): 20 sizeof(ptr): 4