我正在尝试开发代码部分,以检查我的tap是在视图内还是在视图外部,我尝试使用pointInside方法.如果A是主视图控制器而B是A的子视图,我怎样才能知道用户在B内部轻敲.
Apple在Responder Chain中解释得非常好.您可以将以下功能添加到视图控制器:
override func touchesEnded(_ touches: Set, with event: UIEvent?) { if let firstTouch = touches.first { let hitView = self.view.hitTest(firstTouch.location(in: self.view), with: event) if hitView === viewB { print("touch is inside") } else { print("touch is outside") } } }
在tapGestureRecognizer
回调中,您可以使用该方法tapGesture.location(in: A)
来获取A推荐系统的x,y位置.然后你可以使用B.frame.contains(location)
.
如果为true,则点击在B中.
根据您的要求,可以采用更简单的方法解决问题.例如,gestureRecognizer
如果您只对B内部的触摸感兴趣,可以添加到B而不是A.
我不知道你的需求到底是哪一个.有了更多信息,我可以给你更好的建议.