在一次采访中,我被要求检查以下代码是否按预期工作.
ConcurrentHashMapchm = new ConcurrentHashMap<>(); if (chm.get(key) != null) { chm.get(key).doSomething(); chm.remove(key); }
根据JavaDocs,get
返回上次完成的更新操作的值.因此,如果线程1已经被调用,chm.remove(key)
并且如果线程2进入if语句并且即将调用get
方法,那么我们可能会得到一个异常.它是否正确?
我怎样才能使这个线程安全?
Map.remove(key)
如果已删除,则返回该值.在许多情况下,这是一个非常好的技巧,包括你的:
Object value = chm.remove(key) if(value != null) { value.doSomething(); }
你不能安全地使用get然后删除,因为如果两个线程同时调用你的方法,那么在删除doSomething
密钥之前,他们总是有两次或更多次调用的风险.
如果先将其删除,则无法进行此操作.上面的代码是Threadsafe,也更简单.
你是对的。如果Map
可以由多个线程修改此方法,则对的第一个调用可能chm.get(key)
会返回非null值,而第二个调用可能会返回null
(由于Map
另一个线程从完成的键中删除了键),因此chm.get(key).doSomething()
将抛出一个NullPointerException
。
您可以使用局部变量存储以下结果来使此代码线程安全chm.get(key)
:
ConcurrentHashMapchm = new ConcurrentHashMap (); Integer value = chm.get(key); if(value != null) { value.doSomething(); // P.S. Integer class doesn't have a doSomething() method // but I guess this is just an example of calling some arbitrary // instance method chm.remove(key); }
顺便说一句,即使Map
不是a ConcurentHashMap
,只有一个线程可以访问它,我仍将使用局部变量,因为它比get()
两次调用方法更有效。
编辑:
如下所述,此修补程序不会阻止doSomething()
不同线程针对同一键/值多次调用此修复程序。这是否是所需的行为尚不清楚。
如果希望防止doSomething()
多个线程为同一键/值调用该方法,则可以chm.remove(key)
在同一步骤中用于删除键和获取值。
但是,这冒着doSomething()
对于某些键/值根本不会执行的风险,因为如果第一次调用doSomething()
导致异常,则不会再有doSomething()
另一个线程再次调用,因为键/值对将不再在Map
。另一方面,如果仅在doSomething()
成功执行后从映射中删除键/值对,则可以保证对于从中删除的doSomething()
所有键/值对至少成功执行一次Map
。