基本上,在SDL或OpenGL游戏或应用程序中如何处理非西方输入?谷歌搜索它显示http://sdl-im.csie.net/但似乎不再维护或可用.只是为了查看我必须使用Google缓存的页面.
为了澄清,我在向用户显示非西方语言文本的应用程序方面没有任何问题.这是一个已解决的问题.有许多可用的unicode字体,以及将文本处理为字形然后进入显示表面的许多不同方法.
我在相反的方向犯规.即使我的程序可以安全地处理任意编码的文本数据,如果用户碰巧包含需要多次击键的字符,用户也无法实际输入他们的名字.