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设计原则

如何解决《设计原则》经验,为你挑选了3个好方法。

在课堂设计时你通常遵循什么原则?



1> Patrick McEl..:

面向对象类设计原理("SOLID"原则)

SRP:单一责任原则一个类应该只有一个改变的理由.

OCP:开放封闭原则您应该能够扩展类行为,而无需对其进行修改.

LSP:Liskov替换原则派生类必须可替代其基类.

ISP:接口隔离原则创建客户端特定的细粒度接口.

DIP:依赖性倒置原则 取决于抽象,而不是结构.

资料来源:http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.PrinciplesOfOod



2> Mark..:

不要忘记得墨忒耳法则.



3> Germán..:

该SOLID原则.
或者至少我尽量不要过多地避开他们.

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