我渴望在实时3D图形中工作.我几乎完全用C++工作,健康的win32.实际上,我有任何理智的选择吗?
您可以在不使用IDE的情况下使用MSVC编译器.这可能是你最好的选择.它是一个很好的编译器,它是Windows开发的事实标准.
放弃IDE并简单地使用编译器绝对没有错.
我相信MSVC编译器可以在Code :: Blocks IDE中使用而没有任何问题.或者,从命令行调用编译器也是一种尝试过的方法.
Eclipse:http://www.eclipse.org/
Code :: Blocks非常酷:http://www.codeblocks.org/
要看...
Cygwin/Mingwin为您提供了一个编译器.Qt或wxWidgets为您提供了一个易于使用且可移植的GUI工具包.
我同意这个问题.Visual Studio是一头猪.它的调试器非常好,但其余的是一个可以使用的猪(特别是来自OSS背景,其中工具通常不会试图锁定你).
您还可以查看nmake并直接从命令行调用VC++编译器工具.
我们使用VC++作为编译器/链接器,但使用Jam来驱动构建.实际的Visual Studio仅用作调试器.好处是,一旦我们设置Jam在Windows中构建一个项目,它需要很少的努力(通常没有)才能使它在Unix上运行.